Dock District
Udajemy się do Edwina, by wręczyć mu zdobyte od Marcusa dokumenty. W nagrodę otrzymamy 10 000 punktów doświadczenia i zostaniemy skierowani ponownie do Mae'Vara, by ten osobiście zlecił nam następne zadanie. Schodzimy więc do piwniczki. Tym razem mamy zgładzić "zdrajcę" Embarla. Znajduje się on w tawernie, a jako dowód mamy dostarczyć jego sztylet. Nie jesteśmy przecież mordercami! Jednakże sprawy zaszły już za daleko - teraz nie możemy się wycofać, inaczej cały plan diabli wezmą ;-). Opuszczamy Gildię i kierujemy się do znanej nam już tawerny. W pobliżu baru natrafimy na Embarla. Szybko wyjdzie na jaw, dlaczego Mae'Vara pragnie jego śmierci - złodziej był świadkiem rozmowy, w której Mae'Var planował zgładzić Renala Bloodscalpa. Jak widać, przywódca Gildii Złodziei Cienia słusznie podejrzewał Mae'Vara o zdradę! Niestety, Embarl nie zechce udać się do Renala i poświadczyć swoją opowieść - zbyt boi się o własne życie. A tak przy okazji, to chyba pamiętacie, że przybyliśmy tu, by go zgładzić? Na szczęście nie musimy tego robić - wystarczy odebrać od niego sztylet (złodziej pozbędzie się go z radością) i dostarczyć go Mae'Varowi jako dowód wykonania zadania. Embarl natychmiast opuści miasto, by nasze oszustwo nie wyszło na jaw. Wracamy do Gildii i wręczamy Mae'Varowi sztylet. Nawet nie będzie nas podejrzewał o oszustwo, a my zdobędziemy 18 750 punktów doświadczenia.
Po kolejne zadanie odesłani zostaniemy ponownie do Edwina. Niestety, nie będzie on już tak naiwny jak jego dowódca - natychmiast rozgryzie nasze plany. Na szczęście zechce stanąć po naszej stronie (lepiej przecież trzymać z silnymi i wygranymi ;-) i pomóc nam w zdobyciu dowodów zdrady Mae'Vara. Prócz tego wyrazi chęć przyłączenia do naszej drużyny - proponuję skorzystać z tej propozycji, albowiem Edwin jest najlepszym dostępnym w grze magiem! Z grupy proponuję wydalić Aerie - polubiłem już elfkę, jednakże mag reprezentuje o wiele większe wartości bojowe - w razie potrzeby odnajdziemy ją w cyrku. Edwin może zapamiętać 7 zaklęć pierwszego, 6 drugiego, 5 trzeciego, 4 czwartego i 3 piątego poziomu. Przed wyjściem proponuję przeszukać pobliskie komnaty i skrzynie - odnajdziemy m.in. złoto, kamienie szlachetne i Bastard Sword +1. Schodzimy na niższy poziom Gildii. Warto otworzyć wszystkie drzwi, które znajdują się w sali treningowej (część zabezpieczona pułapkami), albowiem w ten sposób zdobędziemy mnóstwo punktów doświadczenia, olbrzymią ilość złota i m.in. bucler +1, pikowaną zbroję skórzaną +1, krótki miecz +2, eliksiry zwiększające zdolność percepcji i umiejętności złodziejskich (3 sztuki). W sali położonej na południowym zachodzie, w skrzyni odnajdziemy naszyjnik i buteleczki z antidotum, a w komnacie na północnym zachodzie, w zamkniętej (na szczęście Edwin posiada klucz) skrzyni, tuż obok stołu - Boots of Stealth i list świadczący o zdradzie Mae'Vara. Właśnie takiego dowodu potrzebowaliśmy - wracamy do Głównej Gildii Złodziei Cienia, żeby pokazać go Renalowi.
|