Komnata Herna
Po dotarciu na szczyt czas na finałowy pojedynek z Hernem. Przeciwnik co chwila zmienia położenie (jedna z czterech pozycji) i przyzywa krwiożercze rośliny. W walce z nim najlepiej sprawdza się duet: Bohaterka (rażąca z oddali) i Pająk (eliminujący szybko rośliny).
|
Hern jest niebezpieczny jedynie w walce w zwarciu, dlatego w ogóle się do niego nie zbliżaj, a tylko szyj ognistymi strzałami z dystansu.
|
Po pięciu minutach po przeciwniku zostanie jedynie wspomnienie i kilka gałęzi, a ty zdobędziesz 15 magicznych kamieni, a także amulet Herna pozwalający w każdej chwili wykorzystywać jego moc. Twoim kolejnym celem jest powrót do Kirkwall, by porozmawiać z Bodbem. Zejdź na dół.
|