Wyszukiwarka
Logowanie
   Pamiętaj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Enshrouded

Enshrouded

Informacje o grze

dots Nazwa gry: Enshrouded
dots Gatunek: aRPG
dots Producent: Keen Games
dots Cena: 149,99 PLN
dots Recenzent: „Bu:)”
dots Ocena: 80%
Enshrouded


Enshrouded zabiera nas do fantastycznego świata spowitego tajemniczą mgłą, która pochłonęła dawne królestwa i doprowadziła ich mieszkańców do zagłady. Jako dziecię płomienia stajemy wobec wyzwania oczyszczenia świata ze zła i koszmaru. Wyruszamy w podróż przez ruiny niegdyś tętniącej życiem cywilizacji próbując odkryć tajemnice przeszłości. Poszukujemy innych ocalałych NPC, którzy przetrwali w starożytnych kapsułach, a które pozwoliły im zostać uśpionymi i odizolowanymi od katastrofalnych skutków spaczenia świata. Dzięki temu mogli przeczekać okres zagłady nie podlegając normalnemu upływowi czasu jak ludzie pozostający na powierzchni. Będą oni wspierać nasz rozwój stopniowo udostępniając nowe schematy przedmiotów, wyposażenia oraz stanowiska rzemieślnicze. Każdy z ocalałych specjalizuje się w innej dziedzinie, dzięki czemu z czasem nasza osada zyskuje dostęp do coraz bardziej zaawansowanych możliwości wytwarzania. Można śmiało powiedzieć że stanowią oni fundament całego systemu rozwoju i rzemiosła. I wszystko wygląda niemal pięknie tylko kilkunastu NPC niesie z czasem pewien bałagan i sprawia pewne problem w odnalezieniu gdzie co jest i u kogo się to robi, przeklikanie się przez wszystkich jest ciut uciążliwe a jakby tego było mało każdy musi mieć łóżko w bazie więc pięterko na same łóżka obowiązkowe.

Historia nie prowadzi nas za rękę lecz stopniowo odsłania kolejne fragmenty dawnego porządku poprzez eksplorację, odnajdywane zapiski, pozostałości po mieszkańcach oraz spotkania z postaciami skrywającymi własne historie. To opowieść o upadku, tajemnicach i próbie odbudowy tego, co zostało utracone. Fabuła jest tu dość mocno ukryta w tle i służy do zachęcenia do dalszego odkrywania kolejnych zakątków tego nieprzyjaznego, lecz niezwykle intrygującego uniwersum. Naszym głównym celem jest ulepszanie poziomu płomienia: to dostarcza nam zwiększenie statystyk, dodatkowe ołtarze płomienia ( miejsca do teleportacji ), nowe schematy u NPC i co najważniejsze zapewnia dostęp na nowe obszary odcięte przez silniejszą mgłę.

Enshrouded 074420,1


Enshrouded ma ogromną liczbę materiałów i surowców do zbierania, potrafi to dostarczyć frajdy, wyszukiwanie zasobów co z czego brać trochę jak na nowych mapach w innych survivalach, tylko tu jest tak: co biom po kilkanaście nowych. Można się też zaciąć i nie móc czegoś znaleźć, np. małej roślinki potrzebnej do kolejnego poziomu płomienia; to jest trochę problem, można krążyć i krążyć i stale 1 rzeczy brakuje. Ciekawostką jest fakt, że z każdego elementu otoczenia może wypaść jakiś surowiec, warto więc niszczyć skrzynie, worki, dzbany i wszystko co nas otacza.

Eksploracja stanowi serce tej przygody, jak ktoś nie lubi się kręcić i odkrywać, to tytuł nie jest dla niego. Można nawet kopać tunele przez całe góry lub utorować sobie ścieżkę pod wzniesienia, których nie brakuje. Cała mapa to jeden wielki labirynt. Swobodne kopanie tuneli w ziemi ma jedną wadę: bez Ołtarza Płomienia ( przejmującego teren dla gracza pod budowę ) one niestety z kolejną sesją znikną. Napotkamy wiele różnych przeszkód wąwozów, podziemi, skrytych miejsc, w których łatwo się zgubić; z czasem można odnieść wrażenie, że jest tego aż za wiele. Nie można wspinać się po każdej pionowej ścianie, gra oferuje narzędzia i mechaniki, które całkowicie zmieniają eksplorację pionową by nie była tak męcząca, np.: kotwiczka pozwala przyciągać się do specjalnych zaczepów na skałach i ruinach, lotnia pozwalająca szybować w dół, a z umiejętnościami prądy wznoszące także wznoszenie w górę, co całkowicie odmienia i poprawia komfort przemieszczania. Są też ściany wspinaczkowe: można chwytać się i wspinać wyłącznie po ścianach pokrytych gęstymi pnączami lub specjalną siatką (często spotykane w ruinach i wieżach). Najwięcej komfortu jednak zapewni odblokowanie Iglic Pradawnych jako stałych punktów szybkiej podróży, po odblokowaniu wieży teleportujemy się na jej szczyt, a stamtąd za pomocą lotni można polecieć niemal w dowolne miejsce na mapie, całkowicie ignorując wspinaczkę i potwory na dole.

Enshrouded 074800,1


Kolejną ogromną zaletą wartą docenienia jest system budowania, choć ja go nie odkryłem, bo jest to typowo system PvE i robimy to głównie dla przyjemności, nie niesie on celu gameplayowego z jakich materiałów budujemy może być to tylko drewno z samego początku gry i tak naszej bazie nic się złego nie może stać, a inne rodzaje mają tylko znaczenie wizualne. Niestety zbyt wiele godzin spędziłem w survivalach PvP by mnie pasjonowało budowanie zamków czy wiosek, bardziej w grach cieszyło mnie ich wysadzani :), niestety nie ten tytuł, stąd mogę opisać jedynie wrażenia wielu moich znajomych, którzy budowę tu bardzo chwalą i potrafią zbudować naprawdę ogromne i na swój sposób piękne konstrukcje. Do dyspozycji otrzymujemy dziesiątki rodzajów bloków konstrukcyjnych, materiałów dachowych oraz elementów dekoracyjnych, a kolejne możliwości odblokowujemy wraz z postępami w eksploracji świata. Nie jesteśmy ograniczeni do stawiania prostych kwadratowych budynków, możemy swobodnie projektować fundamenty, ściany, kolumny, schody, dachy czy otwory okienne, tworząc zarówno niewielkie chaty, jak i imponujące zamki oraz całe osady. Na tym jednak możliwości się nie kończą, gra pozwala również kształtować otaczający nas teren, a bogaty wybór mebli, oświetlenia i dekoracji umożliwia nadanie naszym konstrukcjom niepowtarzalnego charakteru. Tryb latania podczas budowy po odblokowaniu perka „Powietrzny architekt” też zasługuje na wspomnienie, bo to coś nietypowego, a bardzo przydatnego. Co więcej, odpowiednie wyposażenie wnętrz wpływa na poziom naszego komfortu, dzięki czemu budowanie ma również praktyczne zastosowanie, a nie tylko estetyczne i pochwalę się, że szarpnąłem się na całe śmieszne 29, co uznaję za sukces, bo zwykle mi się nie chce tego robić np. w Valheim, gdzie była podobna mechanika.

Enshrouded - recenzja

| 1 | 2 | następna >>


Przedyskutuj artykuł na forum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow