S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla początkowo zadebiutował wyłącznie na PC oraz konsolach Xbox Series X/S. Posiadacze PlayStation 5 przez jakiś czas mogli co najwyżej oglądać, jak inni się bawią. Żeby jednak do tego doszło, Microsoft musiał wcześniej wyłożyć na stół sporo pieniędzy.
Youtuber o pseudonimie OLDBoi opublikował niedawno nowy wywiad z założycielem studia
GSC Game World, Sergiyem Grygorovychem. Deweloper opowiedział o premierze gry oraz o podjęciu decyzji na czasową ekskluzywność dla konsol Xbox. Nie chciał ujawniać dokładnej kwoty, ale z jego jasno słów wynika, że była ona niezwykle satysfakcjonująca dla ukraińskiego studia.
Wzięliśmy więcej, niż kosztował S.T.A.L.K.E.R. 2. Gra zwróciła się jeszcze przed pierwszym dniem.
Zdaniem Grygorovycha amerykańska firma była zainteresowana
S.T.A.L.K.E.R.-em 2, ponieważ zwiastun gry spotkał się w sieci z bardzo dobrym odbiorem i dużym zainteresowaniem.
Microsoft zdawał sobie też sprawę, że walczy z
Sony o uwagę graczy, a pieniędzy na inwestycje miał pod dostatkiem. W efekcie, gdy zauważono liczbę wyświetleń zwiastuna, decyzja miała zapaść naprawdę szybko.
Przynieśli wszystkie dokumenty do podpisania w ciągu około tygodnia.
Przeglądając komentarze graczy, wielu z nich zdaje się wręcz nie dowierzać, że
Microsoft podjął taką decyzję. Niektórzy zwracają też uwagę, że taka umowa dała
GSC Game World spory komfort, który mógł mieć spory wpływ na premierowy stan gry.
Źródło:
Marcin Bukowski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2026-07-22 14:20:48
|
|
|