Wyszukiwarka
Logowanie
   Pamiętaj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Wolcen 2 rzuci wyzwanie Diablo 4 i Path of Exile 2, choć „jedynka” umarła znacznie szybciej, niż gracze się spodziewali
Jeśli są wśród Was fani Wolcen: Lords of Mayhem, to podczas tegorocznego Future Games Show otrzymaliście powód, by ponownie zainteresować się twórczością Wolcen Studio. Deweloperzy wykorzystali wczorajszy pokaz do zaprezentowania krótkiego gameplay trailera Wolcen 2, czyli kontynuacji RPG akcji z 2020 roku.

Na pełną premierę przyjdzie nam jednak jeszcze trochę poczekać. Wolcen Studio potwierdziło, że „dwójka” trafi do wczesnego dostępu w 2027 roku. Na razie twórcy nie podali dokładniejszego terminu debiutu.



Wolcen 2 będzie izometrycznym RPG akcji osadzonym w mrocznym świecie fantasy. Akcja produkcji rozegra się po wydarzeniach z Lords of Mayhem, choć zdaniem twórców znajomość poprzedniej odsłony nie będzie konieczna do zrozumienia fabuły. Świat znalazł się na skraju zagłady, a zmuszony do powrotu z wygnania Hegemon – bękart Boga Mroku – wraz z towarzyszami zostanie wplątany w Proroctwo, które zapowiada ocalenie rzeczywistości za cenę ofiary.

Całą przygodę będzie można przejść samodzielnie lub w kooperacji dla maksymalnie 4 graczy. Podobnie jak w pierwszej części nie znajdziemy tutaj sztywnego podziału na klasy. Broń odblokuje konkretne umiejętności, a specjalizacje, modyfikatory i rozbudowane drzewko pasywnych mocy pozwolą dostosować je do własnego stylu gry.

Deweloperzy obiecują szybkie i brutalne starcia z różnorodnymi przeciwnikami oraz potężnymi bossami. W szczególnie trudnych sytuacjach gracze skorzystają z Mrocznej Formy (Shadow Form), znacząco zwiększającej możliwości bojowe bohatera.

Zabawa nie skończy się wraz z ukończeniem kampanii. W endgamie czekać mają m.in. dynamicznie generowane pola bitew, na których frakcje powalczą o terytoria, oraz Wieża Cudów pozwalająca wpływać na poziom trudności i zdobywane nagrody.

Istotne jest również to, że Wolcen 2 powstaje na Unreal Engine 5, podczas gdy pierwsza część korzystała ze starszej wersji CryEngine. Przebudowano także rozwiązania sieciowe. Gra wykorzysta architekturę peer-to-peer z jednym z graczy pełniącym funkcję hosta, co ma ograniczyć zależność od dedykowanych serwerów i zapewnić możliwość wspólnej zabawy przez wiele lat.

Zmiany technologiczne są szczególnie istotne w kontekście losów wspomnianego Wolcen: Lords of Mayhem. Produkcja miała rzucić wyzwanie serii Diablo, ale ostatecznie nie spełniła wszystkich oczekiwań graczy. Studio zakończyło jej aktywny rozwój i wyłączyło tryb wieloosobowy, tłumacząc, że fundamenty techniczne nie pozwalały na dalsze długoterminowe wspieranie tytułu bez jego gruntownej przebudowy.

Mimo problemów twórcy określają pierwszego Wolcena jako niespodziewany sukces komercyjny. Przyznają jednak, że podczas jego rozwoju zawiodła m.in. komunikacja ze społecznością. W przypadku kontynuacji chcą więc mocniej zaangażować graczy w proces produkcji poprzez regularne playtesty i zbieranie opinii.

Warto również zaznaczyć, że za „dwójkę” nie odpowiada dokładnie ten sam zespół, który stworzył Lords of Mayhem. Studio przez ostatnie lata znacząco się zmieniło, choć zamierza wykorzystać doświadczenia zdobyte przy „jedynce”.

Pierwszą weryfikację tych deklaracji przyniesie Steam Early Access na PC w 2027 roku. W jego trakcie twórcy skupią się na balansie, wydajności i dopracowywaniu gry na podstawie opinii społeczności. Pełna wersja produkcji trafi na PC oraz konsole obecnej generacji, a po premierze ma być rozwijana o treści fabularne, aktywności i opcjonalne elementy kosmetyczne.

Źródło:
Kamil Kleszyk - GRY-OnLine
Klemens
2026-08-27 07:51:03
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow