Wyszukiwarka
Logowanie
   Pamiętaj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Wielkie kosmiczne bitwy dla wszystkich graczy EVE Online. Idą duże zmiany, także dla „gry ekstrakcyjnej wszech czasów”
Dzisiaj fani EVE Online otrzymają solidną porcję nowej zawartości. Tego dnia do popularnego kosmicznego MMO trafi aktualizacja Fractured Skies.

Jednym z najważniejszych elementów update’u będzie przebudowa konfliktów międzyfrakcyjnych. W rozmowie z serwisem PCGamer reżyser projektowy EVE Online, Greg Hennessey, wyjaśnił, że deweloperzy chcą umożliwić udział w największych starciach również osobom, które nie spędziły w grze tysięcy godzin.

Pomóc ma w tym system Conquest, w ramach którego frakcje będą rywalizować przez około 10 tygodni, zdobywając punkty i przygotowując się do finałowej bitwy. Pierwsze takie wydarzenie odbędzie się w lutym 2027 roku.

Kiedy zaczynasz grać, zastanawiasz się: jak wziąć w nich [w wielkich bitwach – dop. red.] udział? Kiedy mi się to uda? A to wymaga jakichś 3000 godzin w endgamie. Jednak mniej więcej co 10 tygodni będziesz w stanie po prostu przylecieć z tym, co masz, zniszczyć kilka obiektów i wziąć udział w wielkiej bitwie – tłumaczy Hennessey.

Co istotne, wyniki tych konfliktów nie pozostaną bez znaczenia dla świata gry. Zwycięstwa poszczególnych frakcji zostaną zapisane w jego historii, a przebieg walk wpłynie również na gospodarkę, w tym ceny statków i surowców. Ponadto w starcia będą mogły ingerować zewnętrzne grupy graczy, co powinno dodatkowo zwiększyć ich nieprzewidywalność.

Oprócz tego Fractured Skies przyniesie nowe statki, odświeżony interfejs HUD oraz kolejne usprawnienia, mające ułatwić rozpoczęcie przygody początkującym graczom.

Nie mniej interesująco zapowiadają się zmiany w EVE: Vanguard. Równolegle z premierą aktualizacji Fractured Skies strzelanka przejdzie w fazę płatnej alfy, która – w przeciwieństwie do wcześniejszych testów – będzie dostępna przez całą dobę, bez ograniczeń czasowych. Aby wziąć w niej udział, konieczne jest zakupienie dostępu za pośrednictwem klienta EVE Online. Z kolei premiera EVE: Vanguard we wczesnym dostępie na Steamie planowana jest na końcówkę 2027 roku (wcześniej była mowa o jego trzecim kwartale).

Deweloperzy przygotowali również istotne zmiany w samej rozgrywce. Jak przyznał reżyser projektu, Scott Davis, podczas lipcowych testów wielu graczy szybko rezygnowało z zabawy ze względu na zbyt skomplikowane mechaniki.

Myślę, że niechcący stworzyliśmy najbardziej hardkorową grę ekstrakcyjną wszech czasów, ponieważ mieliśmy kilka niezręcznych zawiłości związanych z tym, jak działało ulepszanie broni i leczenie – przyznał Davis.

W związku z tym nowa wersja zaoferuje poprawioną sztuczną inteligencję przeciwników, bardziej przystępne samouczki oraz trzy zróżnicowane tryby rozgrywki. Początkujący gracze rozpoczną od kooperacyjnego PvE, następnie odblokują PvEvP, a najbardziej doświadczeni będą mogli sprawdzić się w starciach trzech 3-osobowych drużyn. Te ostatnie zostaną rozegrane w proceduralnie generowanym labiryncie, z którego wydostać się będzie mogła tylko jedna ekipa.

Co jednak najważniejsze, twórcy wykonają kolejny krok w kierunku integracji Vanguard z EVE Online. Wraz ze startem alfy wypełnianie kontraktów w strzelance ma odblokowywać dodatkowe aktywności związane z wydobyciem surowców i walką w kosmicznym MMO.

Na tym jednak nie koniec. W drugim kwartale 2027 roku gracze EVE: Vanguard otrzymają możliwość opowiedzenia się po stronie jednego z czterech głównych imperiów. Ich osiągnięcia będą wówczas wpływać na przebieg kampanii militarnych oraz konfliktów frakcyjnych w EVE Online.

Źródło:
Kamil Kleszyk - GRY-OnLine
Klemens
2026-11-10 08:08:24
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow