Wyszukiwarka
Logowanie
   Pamiętaj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Twórca kultowych RPG wyjaśnia, dlaczego Dragon Age: The Veilguard poniosło porażkę. Wprost obwinia Electronic Arts
Dragon Age: The Veilguard okazało się jedną z największych porażek 2024 roku. Mark Darrah, który przepracował w studiu BioWare 24 lata (opuścił jego szeregi w 2020 r.), postarał się wytłumaczyć co doprowadziło do tej katastrofy.

Darrah był głównym projektantem trzech pierwszych odsłon tego cyklu. Potem został przeniesiony do ekipy tworzącej Anthem i nie był mocno zaangażowany w produkcję Dragon Age: The Veilguard. Wie jednak, jakie problemy miała ekipa tworząca czwartą odsłonę serii.

Jak tłumaczy Darrah, prace nad Dragon Age IV ruszyły na dobre w 2017 roku, ale przez wiele lat projekt pozbawiony był doświadczonych producentów i w zespole panował kompletny chaos. Ponadto, pomimo tego, że gra powstawała przez długie lata, to w rzeczywistości twórcy nigdy nie mieli wystarczająco dużo czasu. Electronic Arts co chwila opóźniało bowiem premierę o trochę zamiast zdecydować się na jeden duży poślizg. W rezultacie autorzy nie mogli na spokojnie przerobić produkcji, gruntownie zmieniając elementy tego wymagające, tylko cały czas pędzili naprzód, próbując ukończyć to, co mieli zaplanowane na wyznaczony termin, który ostatecznie i tak był porzucany.

Źródło:
"Adrian Werner" - GRY-OnLine
Klemens
2026-10-10 14:02:38
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow