Przez ostatnią dekadę gatunek RPG-ów niewątpliwie został zdominowany przez wielkie otwarte światy. Trend ten, choć istniał już wcześniej, został wyjątkowo spotęgowany po 2015 roku, kiedy do sklepów trafił Wiedźmin 3. Od tamtej pory kolejne studia zaczęły sięgać po podobny model, dlatego krótsze i bardziej „zbite” fabularnie produkcje stały się rzadkością. Z jednej strony otwartość świata oferuje ogromne pole do manewru dla twórców, z drugiej jednak ciężko utrzymać zaangażowanie u gracza, który musi spędzić kilkadziesiąt godzin na eksploracji. Z tego powodu weteran BioWare ma nadzieję wprowadzić na rynek powiew świeżości.
Obeznani z klasykami gatunku RPG mogą skojarzyć nazwisko Caseya Hudsona: weterana studia
BioWare, który przewodził takim projektom jak
Knights of the Old Republic czy trylogia
Mass Effect. Hudson co prawda opuścił kanadyjską drużynę w 2020 roku, ale nie porzucił swojej pasji – efektem tego jest zapowiedziane na ostatnim TGA
Fate of the Old Republic.
Następca kultowego już
KOTOR-a będzie, zdaniem Hudsona, powrotem do dawnych trendów pod względem długości – tak możemy wywnioskować z wywiadu dla
Bloomsberga. Deweloper zwrócił wówczas uwagę na fakt, że konieczność spędzenia setek godzin na rozgrywce może działać zniechęcająco, zwłaszcza jeśli gracze realnie nie mają na hobby zbyt dużo czasu.
Jeśli podekscytuję się jakąś grą i potem dowiem się, że zajmuje 200 godzin – nawet jeśli nie chcę jej faktycznie skończyć – to zaczynam się zastanawiać, czy po 20 godzinach wyjdę w ogóle z pierwszego aktu? Wielu graczy chce po prostu w coś zagrać i to skończyć - stwierdził Casey Hudson dla
Bloomsberga
Właśnie z tego powodu
Fate of the Old Republic zapowiadane jest jako gra krótsza – przynajmniej na pierwszy rzut oka. Hudson stawia przede wszystkim na regrywalność, dlatego RPG będzie oferował alternatywne ścieżki rozgrywki zachęcające do ponownego sięgnięcia po historię. Podobną metodę zastosowano we wspomnianym wyżej
Mass Effekcie, gdzie mnogość wyborów pozwala na przejście zupełnie nowej przygody z każdym podejściem.
Źródło:
Aleksandra Sokół - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2026-05-14 12:15:52
|
|
|