Wyszukiwarka
Logowanie
   Pamiętaj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Serwery Steama nie wytrzymały oblężenia w nowym hicie RPG. Przeoczenie deweloperów wywołało prawdziwy paraliż
Task Bar Hero to ciekawa wariacja na temat tzw. idlerów – czyli tytułów, które niejako grają się same bez udziału gracza. Założenie jest proste: to „małe idle RPG” zajmuje miejsce na pasku zadań systemu, podczas gdy drużyna herosów samodzielnie zbiera łupy i rośnie w siłę. Gracz może za to spersonalizować poszczególnych bohaterów, dobierając ich klasy, umiejętności, statystyki oraz ekwipunek.

To ten ostatni element sprowadził na twórców bombardowanie negatywnymi recenzjami na Steamie, przez co tylko połowa z prawie 7 tys. opinii jest pozytywna. Otóż deweloperzy wpadli na następując pomysł: łupy zdobyte w grze można także sprzedać na rynku społeczności na Steamie.

Nie jest to jedyna tego typu produkcja (dość wspomnieć niesławnego Banana), ale jest jedna drobna różnica. TBH ma być poniekąd przyjemną produkcją, w którą warto zagrać dla samej rozgrywki (po warunkiem, że nie przeszkadza nam „bezczynna” zabawa). Tymczasem serwery gry znalazły się pod oblężeniem botów do farmienia wirtualnego dobytku w celu sprzedania go na Rynku społeczności w zamian za walutę do wydania na Steamie.

Być może nie byłoby to aż takim problemem w grze de facto jednoosobowej i można nawet się zdziwić, o jakich serwerach mowa. Tyle tylko, że – jak wspomnieliśmy – herosi w Task Bar Hero stają się silniejsi zdobywając wirtualne łupy. Te same, które można sprzedać na rynku społeczności. Co przy armii botów oznacza, że serwery przedmiotów Steama nie wyrabiają, a to powoduje problemy z dostępem do ekwipunku gry i opóźnienia nie tylko dla graczy TBH.

Deweloperzy szybko dostrzegli problem, ale część z ich działań tylko pogorszyła sytuację. Studia Nugem i Tesseract wzięły się za usuwanie oszustów, tyle że (jak to często bywa) oberwało się także uczciwym graczom. W kolejnych dniach po premierze twórcy wprowadzali kolejne zmiany w systemie, w tym zarezerwowanie opcji handlu na Rynku tylko przedmiotami legendarnymi lub lepszymi. Co może i nieco pohamowało boty, ale oznaczało też, że gracze nie mogli już łatwo pozbyć się „śmieciowych” łupów.

Ostatecznie wczoraj zespoły deweloperskie opublikowały ogłoszenie, w którym twórcy TBH przeprosili nie tylko graczy, ale i załogę Steama za problem spowodowany przez niezastosowanie zaleceń technicznych platformy. Co więcej, dziś deweloperzy „zresetowali” przedmioty i wprowadzili zmiany w handlu na Rynku społeczności.

Steam potwierdził, że ponieważ nie przestrzegaliśmy wytycznych dotyczących korzystania z serwerów, gra wysyłała nadmierną liczbę żądań do serwerów, powodując problemy w działaniu serwerów Steam. W związku z tym poproszono nas o zmniejszenie liczby przedmiotów, aby dostosować się do wytycznych, a w celu zapewnienia stabilnego działania serwisu musimy ograniczyć różnorodność przedmiotów dostępnych na Rynku.

Część egzemplarzy została de facto skasowana, przy czym niektóre nadal będą dostępne dla posiadających je graczy (z pewnymi ograniczeniami). Ponadto twórcy przywrócili dotychczasową częstotliwość „wypadania” skrzynek po wcześniejszej, tymczasowej poprawce. Prócz tego gracze otrzymali w ramach rekompensaty DLC ze strojami, które miało ukazać się jako płatny dodatek.

Nie jest jednak jasne, jak bardzo te zmiany pomogły TBH. W grze nadal przebywa ponad 150 tysięcy graczy jednocześnie, a w szczytowym momencie w Task Bar Hero bawiło się ponad 164,5 tys. użytkowników naraz. Nie wygląda więc na to, by populacja graczy (a więc zapewne i „graczy”) drastycznie spadła.

Co więcej, przynajmniej wczoraj gracze nadal wyrażali rozczarowanie decyzjami dewelopera. Wielu z nich dobrze bawiło się w tej produkcji, a teraz uważa, że integracja z rynkiem przedmiotów była fatalną decyzją ze strony twórców. Nawet ci, którzy rozumieją potrzebę jakieś formy monetyzacji tytułu free-to-play (zysk z każdej transakcji na Rynku wspomaga dewelopera), stawiają granicę tam, gdzie taka funkcja negatywnie wpływa na rozgrywkę.

Źródło:
Jakub Błażewicz - GRY-OnLine
Klemens
2026-06-02 13:56:24
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow