Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Reżyser Fallout: New Vegas przyznaje, że gra wpadła w jego ręce właściwie przez przypadek. Po prostu był we właściwym miejscu i czasie
Osiągnięcie sukcesu w danej branży nierzadko wymaga odhaczenia poszczególnych elementów z wyimaginowanej listy: czasu, talentu, pieniędzy, a nierzadko także – odrobiny szczęścia. Bywa i tak, że wystarczy znaleźć się we właściwym miejscu i czasie, by trafić w długo wyczekiwany cel. Tak to wyglądało w przypadku Josha Sawyera, który zasłynął jako reżyser Fallouta: New Vegas.

Dziś spin-off post-apokaliptycznego klasyka uchodzi za jeden z tych RPG-ów, bez którego wszelkie rankingi najlepszych tytułów gatunku nie mają sensu. Kto był pomysłodawcą stworzenia, podstawowych założeń i fabuły New Vegas? Z pewnością nie sam Sawyer.

W przeciwieństwie do Falloutów podchodzących pod główną serię, New Vegas zaczyna się dosyć niestandardowo: budzimy się jako kurier, który został postrzelony w głowę i zakopany w płytkim grobie. Celem protagonisty jest odnaleźć odpowiedzialnego za zamach na jego życie, co prowadzi gracza w głębszą intrygę polityczną.

W wywiadzie dla kanału The Examined Game, Josh Sawyer przyznał, że choć przypadła mu rola reżysera projektu, to nie był on jego pomysłodawcą – co więcej, deweloper nie uczestniczył nawet w początkowych dyskusjach.

Koncept New Vegas powstał z inicjatywy Chrisa Avellone: współzałożyciela Obsidianu, który wpadł na pomysł gry rozpoczynającej się od opisanego wyżej wypadku. Sawyer był wówczas zajęty pracą nad Aliens: Crucible, które mimo swojego horrorowego potencjału zostało z czasem anulowane.

Nie byłem częścią żadnej z tych konwersacji. Kiedy pracowałem w Obsidianie w okolicach 2009 roku, byłem głównym projektantem projektu Aliens, który nie wypalił. To właściciele studia rozmawiali z Bethesdą. Ja nie miałem pojęcia, że trwały jakiekolwiek dyskusje.

Podczas gdy Obsidian prowadził negocjacje z Bethesdą, Sawyer został zaczepiony przez CEO studia, Feargusa Urquharta. Deweloper wprost otrzymał propozycję reżyserowania najnowszego Fallouta, kiedy ten był zaledwie propozycją złożoną zarządowi – i oczywiście ją przyjął.

Nie ja przedstawiłem [pomysł na] New Vegas, to New Vegas prawie dosłownie wpadło w moje ręce, ponieważ Feargus mi je zaproponował. To było po prostu szczęście. Po prostu czyste szczęście, tak jak większość rzeczy w mojej karierze.

Z ogromnym potencjałem Fallouta: New Vegas wiązała się równie duża odpowiedzialność – wraz z wyjątkowo krótkim cyklem produkcyjnym i staraniami, by tytuł oferował graczom jak najlepsze RPG-owe doświadczenie. Na szczęście Urquhart wiedział, komu zaproponować reżyserską posadę.

Źródło:
Aleksandra Sokół - GRY-OnLine
Klemens
2026-07-02 17:18:53
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow