Przedwczoraj, 4 sierpnia o 2:00 w nocy, swoją premierę miało Beast of Reincarnation – nowe RPG akcji od japońskiego studia Game Freak. Dla twórców kojarzonych niemal wyłącznie z serią Pokemon miała to być okazja do pokazania, że potrafią odnaleźć się również w zupełnie innym gatunku. Niestety opinie graczy i recenzentów sugerują, iż eksperyment nie zakończył się pełnym sukcesem.
Nowa produkcja została przyjęta dość chłodno przez branżowych krytyków. W serwisie
Metacritic wersja na PlayStation 5 może pochwalić się średnią not 73/100, wyliczoną na podstawie 57 recenzji. Wynik niższy o jeden punkt osiągnęło wydanie pecetowe, choć bazuje ono na 60 ocenach.
Nie oznacza to jednak, że gra nie ma mocnych stron. Wiele osób chwali przede wszystkim satysfakcjonujący system walki. Znacznie więcej zastrzeżeń pojawia się natomiast pod adresem warstwy technicznej. W recenzjach regularnie przewijają się uwagi dotyczące problemów z wydajnością, powtarzalnych przeciwników, mało zróżnicowanych lokacji oraz fabuły, która dla części krytyków okazała się zbyt mało angażująca.
W pewnym sensie potwierdziły się więc obawy, jakie z pewnością pojawiły się w głowach wielu graczy jeszcze przed premierą
Beast of Reincarnation. Przypomnijmy, że publikując wymagania sprzętowe gry na PC, deweloperzy zalecali korzystanie z technologii upscalingu, aby zapewnić odpowiednią płynność rozgrywki, w dodatku na relatywnie niskich ustawieniach graficznych i na dość mocnym sprzęcie.
Jeszcze bardziej podzielona jest społeczność Steama. W chwili pisania tego tekstu
Beast of Reincarnation legitymuje się zaledwie 54% pozytywnych recenzji. Wśród najczęściej powtarzających się zarzutów znajdują się błędy techniczne, słaba optymalizacja, powtarzalność przeciwników oraz rozczarowująca fabuła – a więc podobnie jak wyżej. Jednocześnie gracze podkreślają, że pod warstwą problemów kryje się produkcja z dużym potencjałem, która po prostu potrzebowała więcej czasu na dopracowanie. Nie brakuje jednak również znacznie ostrzejszych opinii – jeden z użytkowników podsumował grę stwierdzeniem, że
„szkoda jakichkolwiek pieniędzy na ten produkt”.
Co istotne, twórcy nie są głusi na opinie społeczności. W opublikowanym na X komunikacie Game Freak podziękowało graczom za wszystkie opinie i zapewniło, że aktywnie analizuje wszystkie zgłoszenia. Jednocześnie zapowiedziano serię kolejnych aktualizacji, a pierwsza z nich ma trafić do gry jeszcze w tym tygodniu.
Update przyniesie poprawki działania kamery, zwiększy standardowy rozmiar tekstu, zmieni domyślne ustawienie grafiki z trybu „Kinowy” na „Wydajność”, a także wyeliminuje szereg wykrytych błędów. Najciekawiej zapowiada się jednak punkt określony przez deweloperów jako
„usprawnienie tempa prowadzenia fabuły”. Twórcy nie wyjaśnili, co dokładnie kryje się pod tym sformułowaniem, ale można przypuszczać, że chodzi o ograniczenie przestojów pomiędzy kolejnymi wydarzeniami fabularnymi lub lepsze rozłożenie najważniejszych momentów kampanii.
Źródło:
Kamil Kleszyk - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2026-08-06 08:02:55
|
|
|