Dzisiaj w Steam Early Access ma zadebiutować Camelot Unchained, czyli MMORPG od twórców Dark Age of Camelot. Na ten moment gracze czekali długich 13 lat (projekt zapowiedziano w 2013 r.). Radość z nadejścia tej chwili mocno popsuł jednak bardzo nietypowy model, jaki autorzy wybrali na wczesny dostęp.
Okazuje się, że w czasie wczesnego dostępu serwery gry będą działały tylko przez trzy dni w każdym tygodniu – od piątku do niedzieli.
Od tej zasady wyjątkiem będzie pierwsze siedem dni od momentu debiutu gry w Steam Early Access, kiedy to serwery pozostaną cały czas aktywne. Po zakończeniu tego okresu produkcja przestawi się na model trzech grywalnych dni w tygodniu.
Dopiero po opuszczeniu wczesnego dostępu (co ma nastąpić w grudniu tego roku) serwery będą aktywne przez cały czas.
Innym elementem denerwującym graczy są kwestie biznesowe. Gra będzie produkcją płatną, a mimo to do zabawy wymagana będzie subskrypcja. Do tego udostępnione materiały wideo prezentują się fatalnie.
Wszystko to zostało kiepsko przyjęte przez graczy. Dobrze obrazuje to fakt, że autorzy wyłączyli możliwość umieszczania komentarzy w serwisie YouTube pod zwiastunem przygotowanym z okazji premiery w Steam Early Access. To jednak raczej twórcom nie pomoże w kontrolowaniu narracji, gdyż Reddit oraz forum na Steamie zalały negatywne opinie.
Źródło:
"Adrian Werner" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2026-06-02 14:35:41
|
|
|