Już mniej niż miesiąc dzielił nas od premiery Outward 2, trzecioosobowej gry RPG z otwartym światem fantasy i elementami survivalu. Piszę to niestety w czasie przeszłym, ponieważ wczoraj Nine Dots Studio poinformowało o opóźnieniu gry. Co gorsza, nie podano też żadnej nowej daty, więc nie wiadomo, ile jeszcze przyjdzie nam czekać na premierę. Na chwilę obecną na Steamie widnieje po prostu rok 2027.
Przepraszam, że nie byliśmy w stanie dostarczyć wam gry, na którą zasługujecie, w zaplanowanym terminie. Chyba można powiedzieć, że to odpowiednik scenariusza porażki w tworzeniu gier: chwilowe niepowodzenie, po którym wracamy lepiej przygotowani.
Może to być zaskakująca informacja, zważywszy na fakt, że raptem 10 dni temu studio wypuściło zwiastun promujący lipcową premierę. Sugeruje to, że decyzja została podjęta dość niedawno. Prezes
Nine Dots, Guillaume Boucher-Vidal, przekazał jednak, że trzymanie się pierwotnego planu poskutkowałoby dostarczeniem
„produktu, który nie spełni oczekiwań graczy”.
Od 7 czerwca trwają otwarte beta testy
Outward 2, dzięki czemu twórcy zebrali liczne opinie. Okazuje się, że według sporej części z nich produkcja potrzebuje jeszcze dopracowania, zanim zostanie wydana. Twórcy chcą, aby postęp pomiędzy betą, a wczesnym dostępem był wyraźny, a na to potrzebują więcej czasu.
Trudno określić, jaki poziom stabilności jest odpowiedni dla gry we wczesnym dostępie. Jedyne, co możemy zrobić, to spojrzeć na grę i na nasz zespół w sposób szczery i bezkompromisowy oraz zadać sobie pytanie: czy za kilka tygodni będzie to produkt wystarczająco dobry, aby pobierać za niego pieniądze? Naszym celem jest osiągnięcie tak wyraźnego postępu między obecną betą a premierą we Wczesnym Dostępie, aby zasłużyć na zaufanie naszych graczy.
Po zerknięciu na dyskusje na Steamie rzeczywiście w oczy rzucają się tematu dotyczące sporej liczby poważnych błędów. W niektórych z nich gracze wprost zwracają uwagę, że
Outward 2 nie jest jeszcze gotowe na premierę, nawet jeśli mowa jedynie o wczesnym dostępie. Jeżeli natomiast chodzi o komentarze dotyczące opóźnienia, większość osób zdaje się rozumieć decyzję twórców.
Źródło:
Marcin Bukowski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2026-06-17 15:33:56
|
|
|