Wczoraj wieczorem wystartował 14. sezon w Diablo 4 zatytułowany Sezon Przebudzenia Śmierci. Zaproponowane przez Blizzarda nowości początkowo spotkały się z bardzo chłodnym odbiorem fanów, głównie przez zmiany w unikatowych przedmiotach. Ostatecznie firma ugięła się pod naporem fanów i dokonała stosownych poprawek. Teraz zobaczmy, co wstępnie gracze mają do powiedzenia o nowym sezonie.
Na początku warto jednak zajrzeć w statystyki. Według serwisu
SteamDB na premierę Sezonu Przebudzenia Śmierci w grze bawiło się w szczytowym momencie nieco ponad 25 tysięcy osób jednocześnie. To dość słaby wynik w porównaniu z poprzednimi sezonami, choć nie niewykluczone, że poprawi się w najbliższy weekend.
Może to wynikać z faktu, że po premierze dodatku
Lord of Hatred część graczy potrzebuje przerwy od
Diablo 4, na co zwracana jest uwaga na forum. Do tego sama zawartość sezonowa od początku dla wielu osób nie zapowiadała się szczególnie interesująco. Jak zawsze należy też zaznaczyć, że gracze Steam to tylko ułamek całości – tytuł dostępny jest także na platformie Battle.net oraz konsolach.
Jeżeli chodzi o opinie, na tę chwilę forum gry oraz Reddit wypełnione są w większości negatywnymi postami. Warto jednak mieć na uwadze, że osoby, które dobrze się bawią w grze, po prostu w nią grają, zamiast spędzać czas na pisaniu komentarzy. Taka sytuacja była więc do przewidzenia.
Niemniej jeden popularniejszych postów zwraca uwagę, że nowy sezon jest pełen bugów, takich jak resetowanie się całych serii zadań po użyciu punktu nawigacyjnego. Na premierę wielu graczy zgłaszało też, że nie mogło zalogować się do gry i tkwiło przez długi czas na ekranie wyboru postaci.
Dużym problemem jest też całkowite uniemożliwienie zabawy użytkownikom Linuxa, czyli również Steam Decka. Wraz z 14. sezonem
Diablo 4 po prostu przestało działać na tym systemie.
Blizzard zdaje sobie sprawę z problemu i zapowiedział jego naprawę. Gracze są jednak w szoku, jak w ogóle mogło do tego dojść w przypadku tak dużej firmy.
Z pozytywnych wiadomości gracze zdają się być zadowoleni ze zwiększonego zagęszczenia potworów w Piekielnych Przypływach. W jednym z postów zwrócono uwagę, że maksymalne poziomy będą teraz wbijane w rekordowym tempie. Nie wszystkim się to podoba, ponieważ przez to nie widzą w ogóle sensu istnienia levelowania. Równie dobrze
Blizzard mógłby wręczyć każdemu na start sezonu postać z 70 poziomem.
Na koniec warto wspomnieć, że w nocy pojawił się już pierwszy hotfix do
Diablo 4, który zredukował ilość XP zdobywanego za zabicie Uber Mephisto. Dodano także kule doświadczenia do skarbca bossa.
Źródło:
Marcin Bukowski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2026-07-01 14:13:32
|
|
|