Legendarny ojciec Metal Geara pojawił się na targach Tokyo Game Show 2026 w ramach panelu marki Xbox z pierwszą konkretną informacją na temat swojego nowego projektu. A właściwie obu, bo projektant wspomniał też o OD – KNOCK, które od początku miało być tytułem „ekskluzywnym” Xboxa (tj. takim, który trafi też na pecety).
Kojima zapewnił, że prace nad grą przebiegają sprawnie i zgodnie z harmonogramem oraz podzielił się nowym ujęciem z sesji motion capture z
OD z Sophią Lillis oraz Hunterem Schaferem, którzy są (obok Udo Kiera) odtwórcami głównych ról w tej produkcji. Powtórzył też, że
OD ma być
„zupełnie nowym rodzajem gry, które sprawdzi granice strachu”, przez co jednak wymaga wielu
„eksperymentów i iteracji”, by nabrać kształtów i
Kojima Productions podzieli się szczegółami
„w późniejszym terminie”.
Co się tyczy tytułu, którego jeszcze do niedawna pozostawał w stajni
Sony,
Physint to dla Kojimy
„kulminacja 40 lat” pracy nad skradankami (czy też
„wywiadowczymi grami akcji”; w oryg.
„action-espionage”) i coś, co
„nie będzie ograniczone przez jakikolwiek gatunek istniejący w cyfrowej rozrywce”. Na razie zespół kontynuuje tak prace nad samą grą, jak i poszukiwanie aktorów,
„talentów” i
„współprac z zewnętrznymi twórcami”, a dziś twórcy byli gotowi ujawnić kolejnego aktora zaangażowanego w projekt. Główną rolę w
Physint zagra Bill Skarsgard:
Z ogromną radością potwierdzam, że główną rolę w Physint zagra Bill Skarsgard. Obaj od dawna jesteśmy fanami swoich dzieł i postanowiliśmy wspólnie wyruszyć w tę nową przygodę. Przymierzenia kostiumów, skanowanie i próby przed kamerą, które przeprowadziliśmy z Billem i Charlee na początku tego roku, dały mi ogromną pewność co do kierunku, w jakim zmierza ten projekt.
Nie jest to wiele, ale zawsze to jakieś wieści, a tych fani zdecydowanie potrzebowali po tym, jak
Sony de facto porzuciło
Physint i
Kojima Productions. Jednakże to rozstanie miało swoje konsekwencje. Jak zwrócili uwagę internauci, na plakacie
Physint znalazły się informacje o wykorzystaniu wielu technologii firmy
Epic Games, co sugeruje przesiadkę na Unreal Engine 5.
Nie żeby było to wielkim zaskoczeniem, bo koniec współpracy z
Sony musiał oznaczać też utratę dostępu do Decima Engine, autorskiej technologii studia
Guerrilla Games, które należy do
PlayStation Studios.
Źródło:
Jakub Błażewicz - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2026-09-17 17:06:17
|
|
|