Problemy finansowe i organizacyjne firmy BeardedBrothers.Games mogą uderzać w powiązane z nimi Raccoons Studio. Choć podmioty formalnie realizują odrębne zadania deweloperskie, silne więzi kapitałowe, personalne oraz wspólna społeczność na Discordzie sprawiły, że kryzys najpewniej dotyka obie firmy. W tle są rzekome masowe zwolnienia, wielomilionowe odpisy, a także nagłe decyzje wokół wyczekiwanej premiery growej adaptacji Akademii Pana Kleksa.
Problemy grupy
Bearded Brothers wynikają głównie z narastającej od lat straty netto, sięgającej w kluczowych momentach ponad 2 milionów złotych. Finansowa niestabilność, na którą zwracano uwagę już przy analizach kampanii crowdinvestingowych na portalach takich jak Crowdnews.pl, miała przełożyć się na drastyczne cięcia kosztów pracowniczych. Z relacji anonimowych użytkowników podających się za członków zespołu (publikowanych m.in. na platformie GoWork.pl) wyłania się obraz masowych zwolnień (redukcja miała objąć ponad 30 osób), połączonych z opóźnieniami w wypłatach i chaosem zarządczym.
Raccoons Studio miało mocno odczuć te turbulencje, a sytuację finansową próbowano ratować m.in. poprzez sprzedaż części praw IP do gry
Storage Hunter Simulator (autorstwa właśnie
Raccoons Studio) na rzecz niemieckiego koncernu
astragon Entertainment GmbH w czerwcu 2025 roku.
Równolegle w strukturach deweloperskich rzekomo doszło do kryzysu wewnętrznego. Na początku 2025 roku w wątku na Reddicie pojawiły się anonimowe oskarżenia o mobbing, niewypłacanie nadgodzin oraz zmuszanie osób na kontraktach B2B do ewidencjonowania czasu pracy. Według tych samych relacji sprawa miała skutkować zaangażowaniem zewnętrznych kancelarii i zmianami w dziale HR. Warto też zauważyć, że od jakiegoś czasu nie działa strona www.beardedbrothers.games.
Sporo pytań rodzi też sytuacja wokół gry
Kleks Academy (
Akademia Pana Kleksa), produkowanej przez
Raccoons Studio i wydawanej przez
BeardedBrothers.Games, a także aktywnie promowanej przez znanego influencera i przedsiębiorcę Wojciecha Golę na jego oficjalnym profilu w serwisie X.
Po długim okresie całkowitej ciszy wokół projektu nagle ogłoszono datę premiery gry w Early Accessie na platformie Steam – tytuł ma wystartować 12 listopada 2026 roku. Informacja pojawiła się w sieci właśnie za sprawą Wojciecha Goli z zaledwie czterodniowym wyprzedzeniem w stosunku do debiutu w EA.
Przyszłość obu podmiotów może zależeć w dużej mierze od tego, czy zaplanowany na około pół roku wczesny dostęp
Akademii Pana Kleksa zdoła uratować finanse spółek, oraz czy potencjalne procedury naprawcze wewnątrz zespołu zdołają odbudować zaufanie pracowników i graczy. Wszystko okaże się za kilka dni.
Źródło:
Piotr Doroń - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2026-11-09 20:14:17
|
|
|