World of Darkness – do Sieci trafiÅ‚y screeny oraz instrukcja ze skasowanego MMO
Do sieci wyciekły screeny oraz instrukcja testowej wersji alfa skasowanego w tym roku MMO World of Darkness. Gra miała być oparta na popularnym papierowym systemie RPG publikowanym przez firmę White Wolf.
Akcja World of Darkness rozgrywaÅ‚a siÄ™ we współczesnoÅ›ci. WcielaliÅ›my siÄ™ w wampira należącego do jednego z czterech klanów, charakteryzujÄ…cych siÄ™ różnymi zdolnoÅ›ciami i stylem gry. Podczas zabawy zdobywaliÅ›my pożywienie żerujÄ…c na ludziach, a także konkurujÄ…c ze współbratymcami o jak najlepsze „tereny Å‚owieckie”.
Tytuł posiadał zapowiadany system permanentnej śmierci postaci. Bohater miał być bezpowrotnie kasowany jeśli nie mogliśmy zapłacić za jego przywrócenie do życia punktami człowieczeństwa, które traciliśmy za niewłaściwe zachowanie i postępowanie wbrew wampirzemu kodowi. Opcja ta wiązała się w dużej mierze z zabawą PvP. W większości miejsc mogliśmy zostać zaatakowani przez inne osoby, które w ten sposób ryzykowały jednak utratę punktów człowieczeństwa, wykorzystywanych także przy przeszukiwaniu ciał zabitych graczy. Istotne byłoby więc minimalizowanie i kalkulowanie ryzyka związanego z agresywną grą.
Poza magią, specjalnym zdolnościami, bronią białą, mogliśmy korzystać też z broni palnej. Większość przedmiotów dostępnych w wersji alfa nie miała jednak własnych trójwymiarowych modeli. System walki był również niedopracowany i dość prosty. Według informacji przekazywanych przez testerów, deweloperzy mieli też eksperymentować z ideą mikropłatności.