Brian Fargo, szef studia inXile entertainment, podzieliÅ‚ siÄ™ w najnowszym wpisie na Kickstarterze szczegółami dotyczÄ…cymi planów wydania Wasteland 2, klasycznego cRPG-a sfinansowanego przez graczy. Niestety, gra zaliczy przynajmniej kilkutygodniowÄ… obsuwÄ™ – w październiku w zamian doczekamy siÄ™ startu beta testów, po których zakoÅ„czeniu zostanie podana data wydania peÅ‚nej wersji. Premiera zależy wiÄ™c od ich wyniku.
Gra była pierwotnie datowana na październik 2013 roku, ale należy wziąć pod uwagę, że termin podano przed zakończeniem zbiórki pieniędzy, a, jak wiemy, minimalny budżet na produkcję został znacznie przekroczony, przechodząc najśmielsze oczekiwania twórców (wzrósł na Kickstarterze z 900 tys. do niespełna 3 mln dolarów). Brian Fargo poinformował, że plany zrealizowania fundamentalnych elementów
Wasteland 2 opóźniły się o sześć tygodni. W przyszłym miesiącu autorzy gry spodziewają się, że zostanie przygotowana wersja zawierająca całą podstawę rozgrywki, czyli m.in. system walki i tworzenia postaci, radio, inwentarz czy sztuczna inteligencja. Co więcej, Mark Morgan, kompozytor muzyki znany przede wszystkim z
Planescape: Torment czy serii
Fallout, wywiÄ…zaÅ‚ siÄ™ ze swoich zadaÅ„. Prace zatem nie idÄ… najgorzej, biorÄ…c pod uwagÄ™ skalÄ™ produkcji – jednakże Brian Fargo i spółka potrzebujÄ… nieco wiÄ™cej czasu na opracowanie zawartoÅ›ci i doszlifowanie elementów rozgrywki.
Na zakończenie warto poinformować, że kilku członków studia
inXile entertainment zjawi się na konferencji Gamescom w Kolonii, gdzie odbędą się w dniach 21-25 sierpnia targi. Producenci nie tylko poopowiadają o grze, ale również zaprezentują ją na konferencji dla prasy.
Źródło:
"qjin" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2013-07-20 12:57:07
|
|
|