Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr z zaawansowanym systemem zniszczeÅ„
WÄ™gierskie studio Neocore Games opublikowaÅ‚o nowy materiaÅ‚ dotyczÄ…cy zapowiedzianej w lipcu ubiegÅ‚ego roku produkcji – RPG akcji Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr. Ponad dwuminutowe nagranie prezentuje fragmenty rozgrywki, skupiajÄ…c siÄ™ przede wszystkim na zaawansowanym systemie zniszczeÅ„.
Deweloperzy chwalą się, że niemal każdy obiekt obecny w grze możne zostać poważnie uszkodzony, rozsadzony lub w inny sposób usunięty. Zachowanie danego elementu zależy od szeregu czynników. Po pierwsze, istotna jest wielkość. Większe przedmioty mogą przyjąć więcej ołowiu, w związku z czym posłużą nam dłużej. Po drugie, nie każdy materiał jest równie wytrzymały. Czasem jakość jest ważniejsza niż ilość i mniejszy, ale wykonany z lepszego tworzywa przedmiot wytrzyma więcej. Wreszcie, po trzecie, liczy się także to, co dzierżmy w dłoniach. Standardowe karabiny nie przebiją się przez najmocniejsze osłony, ale nowoczesne technologie to już co innego.
System zniszczeÅ„ w grze Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr jest o tyle istotny, że tytuÅ‚ w dużej mierze opiera siÄ™ na wymianie ognia z wykorzystaniem osÅ‚on. W zwiÄ…zku z tym należy je dobierać rozważnie i uwzglÄ™dnić ich tymczasowy charakter. Deweloperzy podkreÅ›lajÄ… także, że system zniszczeÅ„ stanowi dla gracza nie tylko szansÄ™, ale również zagrożenie. Niektóre przedmioty zawierajÄ…ce niebezpieczne substancje lub z nich wykonane mogÄ… eksplodować. Nie chodzi tu jednak wyłącznie o standardowe wybuchajÄ…ce beczki – każdy zdetonowany przedmiot wytwarza mniejszÄ… lub wiÄ™kszÄ… falÄ™ uderzeniowÄ…, a do tego razi otoczenie gradem odÅ‚amków. Z uwagi na to nawet niewielka eksplozja w odpowiednim otoczeniu może doprowadzić do olbrzymich zniszczeÅ„.
Gra Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr ma ukazać siÄ™ jeszcze w tym roku. Platformy docelowe to komputery osobiste oraz konsole Xbox One i PlayStation 4.