Powoli zbliża się premiera drugiego sezonu serialu Fallout. W związku z tym Bethesda i Prime Video zorganizowały przedpremierowy pokaz w Londynie dla przedstawicieli branży i mediów. Oczywiście nie mogło na nim zabraknąć szefa amerykańskiego studia, Todda Howarda. Korzystając z okazji, zadano mu pytania dotyczące Fallouta oraz The Elder Scrolls VI.
Fallout to specyficzna seria, która potrafi zachować równowagę pomiędzy dziwactwem, komizmem i brutalnością. Nie brakuje w niej absurdalnych scen, które potrafią w jednym momencie rozbawić, tylko po to, by zaraz zostały przerwane czymś makabrycznym – lub odwrotnie.
Zdaniem Howarda to właśnie ta mieszanka sprawia, że
Fallout jest tak wyjątkową serią, o czym opowiedział na scenie przed rozpoczęciem pokazu.
Sekretem Fallouta są te dwa tony. Myślę, że dla mnie otwarcie całego serialu, pierwszy odcinek, ten początek... Widzisz grozę nuklearnej zagłady, nadlatuje bomba, po czym następuje nagłe cięcie, a Ella [aktorka grająca postać Lucy] mówi: „Moje narządy rozrodcze są nienaruszone i w pełni sprawne!”. Połączenie tych dwóch rzeczy naraz – to właśnie sprawia, że Fallout jest wyjątkowy.
Przypomnijmy, że pierwszy odcinek drugiego sezonu
Fallouta zadebiutuje 17 grudnia, a każdy kolejny będzie pojawiał się tydzień później aż do 4 lutego. Niestety fani gier nie mają tak dobrze, ponieważ piąta odsłona serii nadal wydaje się bardzo odległa.
W pytaniach do Todda Howarda nie mogło zabraknąć też wątku
The Elder Scrolls VI, którego fani powoli odchodzą od zmysłów z powodu braku informacji. Nie spodziewajcie się jednak niczego konkretnego. Serwis
Power Unlimited zapytał dewelopera, co jego zdaniem wyjdzie szybciej:
GTA 6,
TES VI czy
Fallout 5.
Odpowiedź raczej nie będzie zaskoczeniem – Howard stwierdził, że
„trzyma kciuki za GTA 6”. Z tej trójki jest to jedyny tytuł, który posiada konkretną datę premiery oraz więcej niż jeden enigmatyczny zwiastun. Przy okazji Howard pochwalił też
Rockstar Games.
Uważam, że są jednymi z absolutnie najlepszych w ożywianiu wirtualnego świata. To świat, który sprawia wrażenie, jakby trwał dalej, nawet gdyby cię w nim nie było.
Źródło:
Marcin Bukowski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2025-12-05 12:25:39
|
|
|