Na początku maja Blizzard ogłosił rozpoczęcie prac nad ograniczeniem bitewnych addonów do World of Warcraft, a tempo twórców mogło zaskoczyć wiele osób. Część graczy zakładała, że będą oni działać stopniowo, ale patrząc na zmiany wprowadzone w wersji alfa dodatku Midnight, widać, że studio chce je wyeliminować jak najszybciej.
Raptem kilka dni temu autorzy popularnego
WeakAuras ogłosili koniec rozwoju projektu. Duża część graczy nie wyobraża sobie grania w
WoW-a bez addonów, ale zdaniem Blizzarda starcia, które ich wymagają, są po prostu porażką projektową. W rozmowie z serwisem
IGN dyrektor gry, Ion Hazzikostas, określił addony jako
„kule, którymi zbyt długo się podpierali”.
Chcemy wyrównać szanse i zapewnić każdemu dostęp do informacji niezbędnych do odniesienia sukcesu w podstawowej rozgrywce.
Twórca uważa, że wersja alfa
Midnight to idealny moment na wprowadzenie tak drastycznych zmian. Powiedział, że
„muszą one nastąpić wraz z premierą rozszerzenia”, a nie w trakcie jego trwania. Jest to konieczne do odpowiedniego zaprojektowania m.in. nowych lochów oraz rajdów.
Dużą uwagę zespół poświęca więc ulepszeniu rozgrywki w taki sposób, by gracze nie czuli się zmuszeni do korzystania z rozbudowanych addonów. Oznacza to m.in. lepszą przejrzystość podczas rajdów pod względem efektów wizualnych i dźwiękowych. Wprowadzone zostaną również gruntowne zmiany klasowe, które zmniejszą liczbę umiejętności i wzmocnień do zarządzania.
Ostatecznie, jeśli stoisz w miejscu, które jest zabójcze i może zabić twoją postać, a jedynym sposobem, aby się o tym dowiedzieć, jest sygnał dźwiękowy z addona, to jako deweloperzy popełniliśmy błąd. I to my powinniśmy to naprawić.
Niezadowolenie graczy wynika także z wbudowanych narzędzi, które
Blizzard jakiś czas temu dodał jako alternatywę. Wciąż brakuje w nich wielu funkcji znanych z addonów, ale deweloperzy zdają sobie z tego sprawę i zapowiadają, że zostaną one wprowadzone w przyszłości. Obecnie pracują nad rozbudowanymi alertami dźwiękowymi.
Będziesz mógł przypisywać dźwięki do różnych rzeczy, na przykład do czasu odnowienia, gdy jest dostępny, oraz do innych różnych podzbiorów zdarzeń. Lista dźwięków, z których będziesz mógł korzystać, jest dość obszerna.
Źródło:
Marcin Bukowski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2025-10-09 12:55:49
|
|
|