|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| The Medium - szczegóły na temat ray tracingu
| |
Serwis Wccftech przeprowadził wywiad z Jackiem Ziębą z krakowskiego studia Bloober Team. Tematem rozmowy był oczywiście nadchodzący survival horror The Medium, nad którym firma pracuje już od pewnego czasu. Poznaliśmy m.in. kilka detali na temat implementacji ray tracingu w omawianym tytule.
Mamy dwa tryby ray tracingu dla The Medium – Performance Mode, który włącza odbicia i RTAO we wszystkich lokacjach (gdy renderowana jest tylko jedna rzeczywistość), oraz Quality Mode, który obejmuje odbicia, RTAO, hybrydowy efekt półprzezroczystoÅ›ci i niektóre cienie RT dla caÅ‚ego Å›wiata gry. Ten ostatni tryb jest połączony z DLSS i kilkoma innymi usprawnieniami od Nvidii, ale wymaga sprzÄ™tu o dużej mocy – czytamy w wywiadzie.
Kolejnym wątkiem w rozmowie był dysk SSD. Twórcy gry nie mają wątpliwości, że obecność nośnika tego typu w konsolach nowej generacji umożliwiła rzeczy, które wcześniej były poza zasięgiem. Warto zaznaczyć, że w przypadku pecetów dysk SSD nie będzie wymagany. Nie posiadając go, musimy się co prawda liczyć z dłuższymi czasami wczytywania, ale poza tym na zwyczajnym dysku HDD gra powinna działać bez większych przeszkód. Wynika to bezpośrednio z różnic pomiędzy architekturą pecetową i konsolową.
Ponieważ od dÅ‚uższego czasu używamy level-streamingu w naszych grach, doÅ‚ożyliÅ›my wszelkich staraÅ„, aby doÅ›wiadczenie na komputerze z zalecanÄ… specyfikacjÄ… byÅ‚o jak najbardziej zbliżone do tego na nowej konsoli Microsoft. Dla graczy PC SSD jest zalecane, ale nie jest wymagane, wiÄ™c tak, czas Å‚adowania zostanie zwiÄ™kszony w przypadku używania HDD. To powiedziawszy jest spora różnica pomiÄ™dzy architekturÄ… konsoli i PC. WchodzÄ…c trochÄ™ głębiej w technikalia, liniowy transfer PC ze standardowym dyskiem twardym wynosi Å›rednio 100MB/s, podczas gdy poprzednia generacja konsol oferowaÅ‚a tylko jednÄ… trzeciÄ… tej wartoÅ›ci. Kiedy połączysz to z cache'm IO, którym zarzÄ…dza system operacyjny komputera, otrzymasz czas Å‚adowania tylko o kilka sekund dÅ‚uższy niż w przypadku przeciÄ™tnego SSD. OczywiÅ›cie, tu i ówdzie pojawiÄ… siÄ™ jakieÅ› doczytujÄ…ce siÄ™ tekstury, ale nadal bÄ™dziesz mógÅ‚ cieszyć siÄ™ The Medium posiadajÄ…c dysk twardy – tÅ‚umaczy deweloper.
Źródło:
"Aquma" - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2021-01-05 13:07:22
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|