Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

The Elder Scrolls V: Skyrim - pierwsze konkrety!
Najnowszy Game Informer trafiÅ‚ już do prenumeratorów, a Ci szybko wyÅ‚uskali najważniejsze informacje z artykuÅ‚u poÅ›wiÄ™conego piÄ…tej odsÅ‚onie cyklu The Elder Scrolls, który jest zresztÄ… głównym tematem numeru. Jakie zmiany przyniesie „piÄ…tka”, czego możemy siÄ™ spodziewać po kolejnym produkcie firmy Bethesda Softworks? Sprawdźcie sami! Oto zbiór najistotniejszych faktów dotyczÄ…cych tej gry, konkrety podane w telegraficznym skrócie.

  • Akcja nowej gry bÄ™dzie toczyć siÄ™ 200 lat po wydarzeniach opowiedzianych w The Elder Scrolls IV: Oblivion.
  • Gracz wcieli siÄ™ w rolÄ™ Å‚owcy smoków (dovahkiin), i najprawdopodobniej bÄ™dzie on jednym z ostatnich żyjÄ…cych w Tamriel specjalistów w tej dziedzinie.
  • Bohater bÄ™dzie mógÅ‚ reprezentować 10 różnych ras.
  • W Skyrim zwiedzimy pięć dużych miast.
  • Pojawi siÄ™ opcja szybkiej podróży pomiÄ™dzy lokacjami.
  • Na niebie pojawiÄ… siÄ™ smoki, a przepowiednia zwiastuje nadejÅ›cie Alduina, najwiÄ™kszego spoÅ›ród nich.
  • Podziemia i lochy majÄ… być bardziej zróżnicowane niż w Oblivionie.
  • Bohater bÄ™dzie zdobywać poziomy, których ma być standardowo pięćdziesiÄ…t (po osiÄ…gniÄ™ciu tego puÅ‚apu nasz Å›miaÅ‚ek nadal bÄ™dzie levelować, ale proces zostanie strasznie spowolniony). Awansowanie uzależnione bÄ™dzie od poziomu wytrenowania drugorzÄ™dnych umiejÄ™tnoÅ›ci.
  • Po przejÅ›ciu na kolejny poziom, bohaterowi automatycznie wzroÅ›nie liczba punktów życia. Oprócz tego bÄ™dzie można samodzielnie zwiÄ™kszyć jednÄ… z trzech podstawowych cech: magiÄ™, wytrzymaÅ‚ość i zdrowie.
  • W grze pojawi siÄ™ tylko osiemnaÅ›cie umiejÄ™tnoÅ›ci dodatkowych, pewne jest już to, że zniknie Mistycyzm.
  • Zachowany zostanie podziaÅ‚ na pięć szkół magii: Illusion, Conjuration, Destruction, Alteration i Restoration.
  • Powróci opcja sprintu. Bohater nie bÄ™dzie mógÅ‚ biec tak samo szybko do tyÅ‚u, jak do przodu.
  • Skyrim nie bÄ™dzie oferowaÅ‚ podziaÅ‚u na klasy. W grze pojawiÄ… siÄ™ natomiast perki, które bÄ™dziemy wybierać po awansie na kolejny poziom – skojarzenia z cyklem Fallout jak najbardziej na miejscu.
  • Gra pozwoli zająć siÄ™ bardzo przyziemnymi rzeczami. Nowy The Elder Scrolls pozwoli uprawiać ziemiÄ™, wykuwać bronie w kuźni, gotować, wydobywać surowce w kopalniach, a nawet produkować pancerze.
  • Level-scaling, czyli automatyczne dostosowanie siÅ‚y przeciwników do umiejÄ™tnoÅ›ci naszego Å›miaÅ‚ka, bÄ™dzie obecny w grze, ale w stosunku do poprzedników, zostanie on znacznie rozwiniÄ™ty. Skyrim bÄ™dzie na bieżąco sprawdzać nasze dokonania i dostosowywać siÄ™ do nich. PrzykÅ‚ad: kobieta prosi nas o odnalezienie porwanej córki. Gra sprawdza, które podziemia odwiedziliÅ›my i umieszcza dziewczynkÄ™ tam, gdzie dotÄ…d nie zawitaliÅ›my, jednoczeÅ›nie dobierajÄ…c takich przeciwników, by stanowili oni wyzwanie dla bohatera.
  • W grze pojawiÄ… siÄ™ dzieci. Nie wiadomo, czy bÄ™dzie można je zabijać.
  • Usprawniony zostanie system dialogów. Koniec z wyÅ›wietlaniem facjaty na caÅ‚ym ekranie. Nasi rozmówcy bÄ™dÄ… poruszać siÄ™ w trakcie dyskusji i wykonywać różne gesty.
  • Mocno zmieniony zostanie także system walki, w Skyrim ma być ona nie tylko bardziej dynamiczna, ale też taktyczna. Każdej z rÄ…k bohatera zostanie przypisana jedna funkcja: np. lewa rÄ™ka bÄ™dzie obsÅ‚ugiwać broÅ„, natomiast druga rzucać zaklÄ™cia. Gra pozwoli obsÅ‚ugiwać dwie bronie jednoczeÅ›nie.
  • KażdÄ… z broni bÄ™dzie można zadać decydujÄ…cy cios, tzw. finisher.
  • WielkÄ… metamorfozÄ™ przejdÄ… questy. Otrzymywanie zleceÅ„ bÄ™dzie uzależnione od tego, jak rozwijamy naszego Å›miaÅ‚ka. Na przykÅ‚ad napotkany czarodziej może zaoferować nam zadanie, ale tylko wtedy, jeÅ›li sami czÄ™sto korzystamy z magii.
  • Poczynania bohatera bÄ™dÄ… mieć wiÄ™kszy wpÅ‚yw na otaczajÄ…cy go Å›wiat. Wyrzucenie przedmiotu z ekwipunku nie oznacza, że bÄ™dzie on leżeć w tym samym miejscu do koÅ„ca przygody. Upuszczony sztylet może zostać podniesiony przez chÅ‚opca, który odniesie go bohaterowi lub znaleziony przez bandÄ™ oprychów. Ci ostatni mogÄ… pobić siÄ™ o niego.
  • Autorzy zachwalajÄ… nowy silnik, który odÅ›wieży wizerunek serii. Znacznie poprawiono wyglÄ…d twarzy, dodano dynamiczne efekty pogodowe (Å›nieg), zmieniono wiatr, który teraz bÄ™dzie realistycznie poruszać gaÅ‚Ä™ziami drzew.
  • AkcjÄ™ nadal bÄ™dziemy obserwować z perspektywy pierwszej osoby, ale nic nie stoi też na przeszkodzie, aby odpalić tryb TPP. Ten ostatni zostanie znacznie poprawiony w stosunku do Obliviona, gdzie prezentowaÅ‚ siÄ™ okropnie.
  • Gra pozwoli wyÅ‚Ä…czyć wszystkie elementy interfejsu z ekranu.

    Źródło:
    U.V. Impaler - Gameplay.pl
  • Klemens
    2011-01-11 20:51:53
    Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
    Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow