Na Å‚amach serwisu gamesindustry.biz pojawiÅ‚ siÄ™ dziÅ› obszerny wywiad z głównym producentem wykonawczym i reżyserem ze studia Bethesda – Toddem Howardem. Deweloper opowiedziaÅ‚ w nim m.in. o przyszÅ‚oÅ›ci branży – graniu w chmurze oraz abonamentach – a także planach firmy i ewentualnej ekskluzywnoÅ›ci jej przyszÅ‚ych produkcji.
Na początku rozmowy Howard odniósł się do przejęcia
ZeniMax Media Inc., czyli właścicieli m.in.
Bethesda Softworks, przez
Microsoft. Twórca wyraziÅ‚ zadowolenie z tego, że branża pozytywnie przyjęła tÄ™ informacjÄ™, podobnie jak i sami deweloperzy. DodaÅ‚ również, że cieszy go, iż obie firmy i tak współpracujÄ… ze sobÄ… już od dÅ‚uższego czasu oraz wyznajÄ… podobne wartoÅ›ci – chcÄ… dostarczać najlepsze produkcje do każdego gracza, bez wzglÄ™du na to, gdzie siÄ™ znajduje albo z jakiego urzÄ…dzenia korzysta.
Deweloper wypowiedziaÅ‚ siÄ™ pozytywnie w temacie abonamentów takich jak Game Pass. WedÅ‚ug niego jest to Å›wietna okazja nie tylko dla graczy, którzy w dobrej cenie otrzymujÄ… dostÄ™p do wielu niezÅ‚ych gier, ale również dla deweloperów – którzy nie bÄ™dÄ… „uwiÄ…zani” konkretnymi wynikami sprzedaży, co pozwoli im na nieco wiÄ™kszÄ… swobodÄ™ w tworzeniu swoich dzieÅ‚. Dodatkowo dziÄ™ki abonamentom zwiÄ™kszÄ… swoje szanse na to, że ktoÅ› siÄ™gnie po ich produkcjÄ™.
Jestem niezwykle optymistycznie nastawiony do tego, co przynosi coś takiego jak Game Pass, nie tylko graczom, którzy z niego korzystają, ale także deweloperom, którzy dzięki temu nie muszą się ograniczać przy tym, co mogą stworzyć.
WedÅ‚ug Howarda nadchodzÄ…ca generacja gier ma stać pod znakiem produkcji, które bÄ™dÄ… Å‚atwo dostÄ™pne na różnych urzÄ…dzeniach i w wielu miejscach na Å›wiecie. Oprócz abonamentów ma siÄ™ temu przysÅ‚użyć tzw. „granie w chmurze”, które np. ma uÅ‚atwić graczom zabawÄ™ w momencie, gdy zaplanujÄ… wspólne wieczorne rozgrywki ze znajomymi, ale nie bÄ™dÄ… chcieli siÄ™ martwić o brak jakiegoÅ› tytuÅ‚u na swoim dysku (bo bÄ™dzie on dostÄ™pny poprzez strumieniowanie).
To ma wiele zalet (granie w chmurze – przyp. red.) i myÅ›lÄ™, że w przeciÄ…gu najbliższych piÄ™ciu lat bÄ™dzie coraz bardziej popularne, a w dalszej przyszÅ‚oÅ›ci może nawet stanie siÄ™ głównym sposobem, w jaki ludzie bÄ™dÄ… grać.
Jeśli zaś chodzi o ekskluzywność przyszłych produkcji
Bethesdy, to Howard przyznał, że mimo iż jej przejęcie przez
Microsoft zaowocuje np. ich premierowÄ… dostÄ™pnoÅ›ciÄ… w ramach abonamentu Xbox Game Pass, to „ciężko sobie wyobrazić”, aby nie pojawiÅ‚y siÄ™ one na innych urzÄ…dzeniach - na przykÅ‚adzie
The Elder Scrolls VI. DodaÅ‚ jednak, że seria ta od lat w jakiÅ› sposób byÅ‚a „ekskluzywna” dla
Microsoftu, więc na dzień dzisiejszy ciężko jest powiedzieć, jak będzie to dokładnie wyglądać w przyszłości.
Źródło:
"Froozyy" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2020-10-29 21:09:41
|
|
|