|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| System Shock Remake przesunięty na 2018 rok
| |
Minęło kilka miesiÄ™cy od zakoÅ„czenia zbiórki na System Shock – odÅ›wieżonÄ… wersjÄ™ klasycznej gry, tworzonÄ… przez Night Dive Studios. W trakcie kampanii na Kickstarterze twórcy zdoÅ‚ali zebrać ponad 1,3 miliona dolarów, przy minimalnym progu ustalonym na 900 tysiÄ™cy dolarów. Od tego czasu zasadniczo nie sÅ‚yszeliÅ›my o tym projekcie, choć w każdym miesiÄ…cu otrzymywaliÅ›my aktualizacjÄ™ od zespoÅ‚u. OstatniÄ… opublikowano wczoraj i raczej nie ucieszy ona miÅ‚oÅ›ników cyberpunkowego klasyka. Jak czytamy, gra nie ukaże siÄ™ w grudniu przyszÅ‚ego roku – premierÄ™ przesuniÄ™to na drugi kwartaÅ‚ 2018 roku. Nie podano przyczyny opóźnienia, podkreÅ›lono za to, że uwspółczeÅ›niony System Shock może nie ukazać siÄ™ jednoczeÅ›nie na wszystkich platformach docelowych (komputerach PC i Mac oraz konsolach PlayStation 4 i Xbox One), choć zespół doÅ‚oży wszelkich staraÅ„, by umożliwić równoczesny debiut wszystkich wersji.
Oprócz tego w ogÅ‚oszeniu poinformowano o rozpoczÄ™ciu prac nad tzw. segmentem pionowym (Vertical Slice), czyli próbkÄ… gry majÄ…cÄ… dziaÅ‚ać i wyglÄ…dać jak ostateczna produkcja, w przeciwieÅ„stwie do prototypu. W zwiÄ…zku z tym – jak czytamy – ekipa Night Dive bÄ™dzie mogÅ‚a zaprezentować co nieco w nadchodzÄ…cych miesiÄ…cach.
Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2016-11-18 18:03:32
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|