Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

System Shock 3 - ujawniono zespół deweloperski oraz garść informacji
Miniony rok okazaÅ‚ siÄ™ co najmniej interesujÄ…cy dla fanów kultowej serii System Shock. W listopadzie 2015 roku potwierdzono odÅ›wieżonÄ… wersjÄ™ pierwszej odsÅ‚ony cyklu, a w nastÄ™pnym miesiÄ…cu oficjalnie zapowiedziano System Shock 3. Do czerwca, kiedy to rozpoczęła siÄ™ kampania System Shock na Kickstarterze (zakoÅ„czona miesiÄ…c temu zebraniem ponad 1,3 miliona dolarów), otrzymaliÅ›my kolejne grafiki koncepcyjne i pokazy rozgrywki z tej produkcji, jak również potwierdzenie udziaÅ‚u Warrena Spectora – producenta oryginalnej jedynki z 1994 roku – w pracach nad trójkÄ…. Projektant wraz ze studiem OtherSide Entertainment miaÅ‚ rozpocząć zatrudnianie kolejnych twórców. Wyniki tej rekrutacji poznaliÅ›my wczoraj za sprawÄ… oÅ›wiadczenia prasowego (podajemy za serwisem Gamasutra) oraz opisu na oficjalnej stronie gry. ProdukcjÄ… trzeciego System Shocka – oprócz samego Spectora – pokierujÄ…: Jason Hughes (Wing Commander IV: The Price of Freedom, Epic Mickey 2: The Power of Two) jako dyrektor technologiczny; Sheldon Paccoti (Deus Ex, Deus Ex: Invisible War) w roli dyrektora projektowania; wreszcie Artur Pulecio (Lord of the Rings Online, Warhammer Online: Age of Reckoning), odpowiadajÄ…cy za artystycznÄ… stronÄ™ projektu.

Oprócz nich udaÅ‚o siÄ™ zrekrutować także czÅ‚onków zespoÅ‚u tworzÄ…cego dwie pierwsze odsÅ‚ony cyklu, w tym Paula Neuratha, Tima Stellmacha i Nate’a Wellsa. PowróciÅ‚a także aktorka Terri Brosius, która ponownie udzieli gÅ‚osu Shodan. Nie zabraknie też zewnÄ™trznych konsultantów, z których w informacji prasowej wymieniono tylko jednego – Dougha Churcha, który odpowiadaÅ‚ za produkcjÄ™ oryginalnego System Shocka.

Tyle z informacji podanych w oświadczeniu prasowym, ale to nie koniec nowości na temat System Shock 3. Serwis Polygon skontaktował się z Warrenem Spectorem, co zaowocowało publikacją kolejnego wywiadu z twórcą. Deweloper zdradził sporo mniej lub bardziej konkretnych szczegółów, jak również udostępnił pierwsze grafiki koncepcyjne. Nie ujawniono zbyt wiele na temat fabuły, niemniej ostrzegamy, że część tych informacji można uznać za lekkie spoilery wszystkich trzech gier z serii.

Od dawna byÅ‚o wiadomo, że w trójce ponownie spotkamy siÄ™ z Shodan – szalonÄ… sztucznÄ… inteligencjÄ…, a zarazem ikonÄ… serii. Podobnie jak poprzednio, tak i teraz znajdzie siÄ™ ona „w samym centrum” gry, co wiÄ™cej – w koÅ„cu poznamy powody, dla których dąży ona do unicestwienia ludzkoÅ›ci. Nie bÄ™dzie jednak czystÄ… kalkÄ… swoich wczeÅ›niejszych wcieleÅ„ – wedÅ‚ug Spectora Shodan w trójce ma być „interesujÄ…ca i odmienna od tego, czego oczekujÄ… gracze”. Twórca otwarcie przyznaje, że nowe wcielenie ikony cyklu może niektórym nie przypaść do gustu, ale z pewnoÅ›ciÄ… wywoÅ‚a niemaÅ‚e poruszenie. Niemniej nie ma co obawiać siÄ™, że twórcy przesadzÄ… z odÅ›wieżaniem ukochanej przeciwniczki graczy, skoro Spector jasno stwierdza, że Shodan stanowi o sile System Shocka:

Shodan jest sercem i duszÄ… serii System Shock. To wÅ‚aÅ›nie stanowi o piÄ™knie System Shock 3 – nikt inny nie ma Shodan. Znajdzie siÄ™ ona w samym centrum gry, aczkolwiek chcÄ™ jÄ… nieco odmienić. (…) BÄ™dzie interesujÄ…ca i inna do tego, czego oczekujÄ… gracze. Spodziewam siÄ™ rozgniewać część osób, ale z pewnoÅ›ciÄ… zmusi ona ludzi do dyskusji.

Złowroga sztuczna inteligencja nie będzie jedynym dawnym znajomym, którego spotkamy w grze. Pod koniec System Shock 2 pozostało sześciu ocalałych, wliczając w to Rebeccę Siddons (w którą najprawdopodobniej wgrała się Shodan) oraz głównego bohatera dwójki. Co ciekawe, mimo sporego przedziału czasowego między pierwszą a drugą i trzecią częścią (akcja obu ostatnich gier rozgrywa się w 2142 roku), powróci również haker, którym gracze pokierowali w jedynce, nierozważnie kasując kod odpowiedzialny za blokady etyczne Shodan, jak również jego zleceniodawca, skorumpowany Edward Diego. Już tylko po tym można się domyślić, że ambicją twórców jest odpowiedzenie na pytania, które dręczyły fanów serii, co potwierdził Spector w dalszej części wywiadu.

Pomimo tych licznych powiÄ…zaÅ„ z dotychczasowym dorobkiem serii, deweloper nie ukrywa, że System Shock 3 nie bÄ™dzie prostym powieleniem formuÅ‚y obu gier. Na razie nie jest jeszcze pewny, czy rozgrywka w trójce bÄ™dzie bardziej zbliżona do jedynki, czy też do dwójki, ale po niedawnym ponownym zagraniu w obie gry staÅ‚o siÄ™ dla niego jasne, że wiele aspektów bÄ™dzie wymagaÅ‚o zmiany. Dotyczy to chociażby interfejsu, który zostanie zmieniony również w odÅ›wieżonej jedynce, ale także obecnych w grze motywów. WedÅ‚ug Spectora cyberpunk obecnie nie jest równie popularny, jak w latach 90. ubiegÅ‚ego wieku, a twórca nie widzi sensu w „przekonywaniu” graczy do zainteresowania siÄ™ tÄ… tematykÄ…. Zamiast tego zespół zamierza skupić siÄ™ na bardziej współczesnych motywach, co przeÅ‚oży siÄ™ na nieco innÄ… wizjÄ™ przyszÅ‚oÅ›ci – także w aspekcie technologicznym:

LubiÄ™ opierać wszystko o rzeczywistość i z niej ekstrapolować. Chcemy spojrzeć, gdzie jesteÅ›my dzisiaj, i zapytać siebie gdzie możemy siÄ™ znaleźć za sto lat. (…) Kiedy tworzyliÅ›my System Shocka, cyberpunk wciąż cieszyÅ‚ siÄ™ ogromnÄ… popularnoÅ›ciÄ…, byÅ‚ czoÅ‚owym prÄ…dem w kulturze i wielkÄ… inspiracjÄ…. Obecnie jest on znacznie mniej na czasie. Minione lata nauczyÅ‚y mnie, że gÅ‚upotÄ… jest przekonywanie ludzi, by zainteresowali siÄ™ czymÅ›, co ich nie obchodzi, tak wiÄ™c wyszukujemy rzeczy, które mogÄ… obecnie pobudzić ich ciekawość.

Jak na razie twórcy System Shock 3 nie podali choćby przybliżonej daty premiery, co raczej nie dziwi. W końcu w przyszłym roku ma ukazać się wspominany w tekście reboot serii, również tworzony przez zespół OtherSide Entertainment. Wygląda więc na to, że na trzecie spotkanie z Shodan przyjdzie nam poczekać jeszcze kilka lat.

Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
Klemens
2016-08-31 12:44:58
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow