Kilka tygodni temu pojawiły się pierwsze informacje, że pracujące obecnie nad Wasteland 2 studio inXile rozważa również stworzenie spadkobiercy kultowego Planescape Torment. Najnowsze doniesienia wskazują, że decyzja o wyprodukowaniu tej gry została już podjęta.
Colin McComb, czyli człowiek, który odegrał kluczową rolę przy produkcji
Planescape Torment,
ogłosił na swojej stronie, że ukończył już większość zaplanowanych prac przy
Wasteland 2 i może teraz zająć się kolejnym
Tormentem. ZdradziÅ‚ też swoje pierwsze pomysÅ‚y na fabułę. Scenariusz pierwowzoru koncentrowaÅ‚ siÄ™ na pytaniu „cóż może zmienić naturÄ™ czÅ‚owieka?”. Natomiast kontynuacja miaÅ‚aby zająć siÄ™ tym, ile warte jest jedno życie. Studio
inXile posiada jedynie prawa do nazwy
Torment, a nie do uniwersum
Planescape. Dlatego akcja osadzona będzie w innym świecie i wykorzysta własny zestaw zasad zamiast mechaniki
Dungeons & Dragons. Bohaterem opowieści będzie też nowa postać, a nie Bezimienny.
Warto dodać, że niedawno do
inXile na stałe
dołączył Kevin Saunders, czyli weteran studia
Obsidian Entertainment, który pracował m.in. nad grą
Neverwinter Nights 2 i dodatkami do niej. Wcześniej pomagał on przy produkcji
Wasteland 2, a teraz stanął na czele zespołu zajmującego się nowym tytułem. Saunders ujawnił przy okazji, że głównym projektantem tej produkcji jest właśnie Colin McComb.
Zespół odpowiedzialny za nowego
Tormenta zajmuje się obecnie tworzeniem fundamentów pod całe przedsięwzięcie, a reszta załogi
inXile dołączy do produkcji po ukończeniu
Wasteland 2. Jak dotÄ…d wszystko wskazuje na to, że przynajmniej część budżetu zostanie zebrana za pomocÄ… kolejnego Kickstartea. Co ciekawe, zanim podjÄ™to decyzjÄ™ o stworzeniu duchowego spadkobiercy, Colin McComb uzyskaÅ‚ dla projektu bÅ‚ogosÅ‚awieÅ„stwo Chrisa Avellone’a z
Obsidian Entertainment, czyli jednego z ojców
Planescape Torment.
Źródło:
"Adrian Werner" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2012-12-21 11:38:42
|
|
|