Posiadacze PlayStation 4, Xboksa One oraz PC mogÄ… od jakiegoÅ› czasu cieszyć siÄ™ wersjÄ… beta gry Fallout 76. I od razu warto nadmienić, że szczególnie w przypadku tych trzecich, okreÅ›lenie „cieszyć siÄ™” może być uznane za sporÄ… afektacjÄ™. Niedawno pisaliÅ›my o tym, że niektórzy gracze byli zmuszeni do ponownego pobrania caÅ‚ego klienta gry, który zajmowaÅ‚... 50 GB na dysku twardym. Teraz natomiast doszedÅ‚ kolejny problem. Jak siÄ™ okazaÅ‚o, w Falloucie 76 szybkość poruszania siÄ™ w grze jest Å›ciÅ›le powiÄ…zana z liczbÄ… generowanych klatek. Powiedzieć, że to absurd, to jak nie powiedzieć nic. Naturalnie, ten błąd wystÄ™puje w grach Bethesdy od dawna, ale tym razem mamy do czynienia z grÄ… sieciowÄ…...
Błąd można wykryć wyłączając synchronizację pionową w pliku konfiguracyjnym. Wystarczy tylko wyobrazić sobie, co może się stać, kiedy na serwerze spotka się kilku graczy, i każdy z nich będzie miał ustawioną inną prędkość poruszania się.
Co więcej,
Bethesda zdradziła serwisowi
Polygon, że nie zdąży uporać się z problemem do premiery gry (która już 14 listopada). Jeżeli uważacie, że poziom absurdu sięgnął zenitu, mały bonusik na koniec. Na PC nie uwzględniono opcji zmiany szerokości pola widzenia (FOV). Co więcej,
Fallout 76 obsługuje wyłącznie monitory z ekranem 16:9. Jeżeli jesteś posiadaczem ekranu panoramicznego, zacznij powoli przyzwyczajać się do czarnych pasów na ekranie.
Źródło:
"Serek" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2018-11-01 16:19:55
|
|
|