Kolejny dzień przynosi ze sobą następną część wywiadu serwisu IGN z deweloperami Diablo IV. Tym razem twórcy gry z firmy Blizzard Entertainment skupili się na nowych Poziomach świata (World Tiers) oraz przydatnej funkcji związanej z przedmiotami legendarnymi.
W poprzednim filmiku Joe Shelly (reżyser czwartego
Diablo) oraz Rod Fergusson (główny menadżer marki) omówili drzewko umiejÄ™tnoÅ›ci, które – w zamyÅ›le twórców – ma być jednÄ… z mechanik zapewniajÄ…cych graczom ogromnÄ… swobodÄ™ przy personalizacji bohatera.
Pomoże w tym również opcja przenoszenia mocy legendarnych przedmiotów na inne elementy wyposażenia. Dzięki niej gracze nadal będą mogli wykorzystać przydatne efekty, nawet jeśli znajdą je w niewłaściwej części zbroi, broni itd.
Poziomy świata będą działać na podobnej zasadzie co poziomy Udręki w
Diablo III, choć z pewnymi różnicami. Na początku
D4 pozwoli wybrać miÄ™dzy dwoma stopniami trudnoÅ›ci, z których pierwszy – okreÅ›lany jako „Przygoda” – bÄ™dzie przeznaczony dla nowicjuszy oraz osób pragnÄ…cych skupić siÄ™ na poznawaniu historii.
Kolejne zostaną odblokowane, gdy postać gracza osiągnie 50. poziom doświadczenia. Jednakże tylko trzeci z nich będzie dostępny od razu, bo pod koniec tej przygody będziemy musieli zmierzyć się ze światowym bossem (World Boss).
Dopiero po zwyciÄ™stwie nad nim bÄ™dziemy mogli ponownie zwiÄ™kszyć stopieÅ„ trudnoÅ›ci – i tak też bÄ™dzie pod koniec każdego „World Tieru”. OczywiÅ›cie kolejni bossowie bÄ™dÄ… coraz potężniejsi, a ostatni z nich ma okazać siÄ™ szczególnie wymagajÄ…cy. JeÅ›li go pokonamy, odblokujemy – jak to ujÄ…Å‚ Fergusson –
„koniec koÅ„ca gry”.
World Tiers powinny też zainteresować kolekcjonerów. Tylko na wyższych Poziomach świata znajdziemy wyposażenie święte (Sacred) oraz przodków (Ancestral). Shelly wspomniał też o zupełnie unikalnych rodzajach łupów, których nie znajdziemy w żaden inny sposób.
To wszystko ma zachęcać graczy do dalszej gry, z jednej strony stawiając przed nimi nowe wyzwania, gdy walka stanie się zbyt łatwa, z drugiej zachęcając do ich podjęcia coraz lepszymi łupami.
Bossowie Å›wiata bÄ™dÄ… niejako próbÄ… dla graczy, a pokonanie takiego „strażnika” ma pozwolić im poczuć, że naprawdÄ™ poczynili postÄ™py i stali siÄ™ potężniejsi, w namacalny i satysfakcjonujÄ…cy sposób. Oraz, rzecz jasna, dajÄ…c im nastÄ™pny cel w postaci kolejnego World Bossa.
Diablo IV zadebiutuje w 2023 roku, być może już w pierwszych miesiącach, jeśli wierzyć niedawnym plotkom. Gra będzie dostępna na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2022-11-09 14:26:36
|
|
|