Paweł Sasko, który pełnił rolę projektanta przygód w Wiedźminie 3, zdradził, że najtrudniejszym dla niego do opracowania zadaniem w grze była Bitwa w Kaer Morhen. Komentując chwalący tę misję w grze wpis gracza w serwisie X, stwierdził:
To najtrudniejsza przygoda, jaką kiedykolwiek zaprojektowałem i wdrożyłem. Zwłaszcza część techniczna dała mi w kość, ponieważ misja miała tak wiele niestandardowych rozwiązań i rozgałęzień. Traciłem zmysły i nie spałem, kiedy próbowałem to wszystko połączyć.
Taka odpowiedź nie dziwi. Ta przygoda sama w sobie oferowała masę swobody, a do tego wiele jej elementów ukształtowały decyzje podejmowane wcześniej w kampanii, więc zebranie tego wszystkiego w składną całość musiało być niezwykle trudnym zadaniem.
W tym samym wątku jeden z graczy zapytał Pawła Sasko, czy ten odpowiadał również za misję w dodatku
Phantom Liberty do
Cyberpunka 2077, w której musimy zaatakować konwój Maxtac. Deweloper wytłumaczył, że doradzał przy tej przygodzie wraz z kilkoma osobami, ale questa jako takiego zaprojektował i wdrożył Piotr Kuma.
Przypomnijmy, że obecnie Paweł Sasko pełni rolę reżysera gry przy
Projekcie Orion, czyli kontynuacji
Cyberpunka 2077.
Źródło:
"Adrian Werner" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2025-01-22 17:55:47
|
|
|