Nie da siÄ™ nie zauważyć, że konkurencja na – wydawaÅ‚oby siÄ™ – wzglÄ™dnie niszowym rynku hack’n’slashy jest zadziwiajÄ…co mocna. Jednakże producenci Path of Exiles 2 nie mogÄ… siÄ™ doczekać starcia swojego dzieÅ‚a z rywalami pokroju Diablo i Last Epoch.
Choć twórcy gry majÄ… sporo pracy po opóźnieniu beta-testów „dwójki”, Jonathan Rogers oraz Mark „Neon” Roberts ze studia
Grinding Gear Games znaleźli czas, by udzielić wywiadu serwisowi
PCGamesN. Deweloperzy przyznali, że debiut konkurencyjnych gier wpłynął na kształt drugiego
PoE.
WiedzÄ… teraz, że – na przykÅ‚ad – system wymiany z pierwszej odsÅ‚ony nie bÄ™dzie akceptowalny, aczkolwiek zespół nie zamierza dokÅ‚adnie kopiować pomysłów twórców
Last Epoch. Nie omieszkali też wspomnieć, że pod wzglÄ™dem bossów „dwójka” zostawia oryginalne
PoE daleko w tyle.
OczywiÅ›cie, nawet jeÅ›li caÅ‚ość okaże siÄ™ diametralnie odmienna od innych h’n’s-ów, nie obejdzie siÄ™ bez porównywania
PoE 2 z
Diablo 4,
Diablo Immortal,
Last Epoch,
Grim Dawn i innymi reprezentantami gatunku. Nie mówiąc o tytułach dopiero zmierzających do graczy, poczynając od kontynuacji
Titan Questa, a kończąc na
No Rest for the Wicked.
Jednakże, jak stwierdził Rogers, nie jest to problemem dla studia. Przeciwnie, twórcy drugiego
PoE uważajÄ…, że spora liczba hack’n’slashy tylko przyciÄ…gnie do gatunku wiÄ™cej osób, co oznacza, iż również
Path of Exile 2 będzie mogło trafić do większej liczby graczy.
Liczna konkurencja nie zmienia też ogólnego planu twórców: ich celem jest stworzenie najlepszej produkcji, bez wzglÄ™du na to, jak wiele innych h’n’s-ów jest na rynku. Liczba konkurentów jedynie pobudza zapaÅ‚
Grinding Gear Games.
Mocno wierzÄ™ w to, że konkurencja rodzi doskonaÅ‚ość i szczerze mówiÄ…c nie mogÄ™ siÄ™ tego doczekać [rywalizacji Path of Exile 2 z innymi grami – przyp. red.]. MyÅ›lÄ™, że na poczÄ…tku, kiedy Diablo 3 byÅ‚o w szczytowej formie, prace nad Path of Exile byÅ‚y niesamowite – powiedziaÅ‚ Rogers.
Twórcy wspomnieli też nieco więcej na temat opóźnienia bety. Nie chcą bowiem, by po rozpoczęciu testów gracze informowali ich o problemach, z których oni zdają już sobie sprawę, lecz nie zdążyli się z nimi uporać. Stąd decyzja o przesunięciu bety z czerwca na koniec roku.
Źródło:
Jakub Błażewicz - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-03-25 18:32:03
|
|
|