Ekipa odpowiedzialna za modyfikację Skyblivion po dłuższej przerwie wróciła do sieci z kolejnym dziennikiem prac nad projektem. Jak mogliście przypuszczać, modderzy przez ostatnie pół roku nie próżnowali, ale z pewnością sporym zaskoczeniem będzie fakt, iż twórcy ogłosili, że udało im się już przenieść na silnik Skyrima większość lokacji z gry Oblivion. W nadchodzących miesiącach zamierzają skupić się na assetach składających się na wystrój poszczególnych budynków, a tych jest przeszło 8 tysięcy. Jednym słowem ekipa wciąż nie narzeka na brak zajęcia i zachęca osoby z doświadczeniem w tworzeniu gier do wspólnej pracy.
Warto podkreślić, że tak długi czas realizacji moda
Skyblivion wynika nie tylko z faktu, iż gra
Bethesdy była ogromna. Fani marki przy okazji przenosin prowincji Oblivion na nowszą wersję silnika poprawiają poszczególne elementy świata i rozgrywki. Zainspirowani wstępnymi koncepcjami tytułu modderzy próbują podciągnąć
Skyblivion jak najbliżej oryginalnych wizji twórców
Obliviona.
Wszystko to oznacza, że na premierę moda nie mamy co liczyć zbyt prędko. Twórcy nie ryzykują wskazania nawet przybliżonej daty premiery.
Źródło:
"LM" - gram.pl
|
| Klemens
|
| 2021-08-15 19:39:04
|
|
|