Pierwsze wzmianki o sekretnym projekcie North Carolina pojawiÅ‚y siÄ™ w marcu 2012 roku, kiedy to w studiu Obsidian Entertainment zwolniono okoÅ‚o 30 pracowników. Powodem miaÅ‚o być wÅ‚aÅ›nie skasowanie wspomnianej produkcji – nie wiadomo czym ona dokÅ‚adnie miaÅ‚a być, poza tym, że powstawaÅ‚a jako tytuÅ‚ na wyłączność Xboksa One. Po siedmiu miesiÄ…cach prac ze współpracy wycofaÅ‚ siÄ™ jednak Microsoft, co wpÄ™dziÅ‚o deweloperów w problemy finansowe, przez które zespół zdecydowaÅ‚ siÄ™ zresztÄ… rozpocząć zbiórkÄ™ internetowÄ… na rzecz Project Eternity (później przemianowanego na Pillars of Eternity). Po ponad trzech latach okazuje siÄ™, że twórcy nie zapomnieli o tamtej grze – wiele wskazuje, że może ona ujrzeć Å›wiatÅ‚o dzienne, choć już w nieco zmienionej formie.
Zdradził to Feargus Urquhart pełniący w
Obsidian Entertainment funkcjÄ™ dyrektora generalnego. W wideo-wywiadzie udzielonym magazynowi
Game Informer wyjawił, że od chwili anulowania prac nad
North Carolina studio próbowało przedstawić projekt kilku innym wydawcom, ale bez powodzenia. Niedawno udało się jednak znaleźć firmę, która zdecydowała się przejąć pieczę nad nową grą twórców
Fallout: New Vegas. Szczegóły nadal nie są znane, choć produkcja ma zostać zmodyfikowana względem oryginalnej koncepcji. W praktyce oznaczać może to przede wszystkim, że trafi nie tylko na Xboksa One, ale i na PC oraz konsolę PlayStation 4. Ze słów Urquharta wynika, że tytuł może zostać formalnie zapowiedziany w ciągu kilku najbliższych miesięcy.
Źródło:
"Pirlond" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2015-11-13 16:29:06
|
|
|