MówiÅ‚o siÄ™ o powstaniu peÅ‚noprawnej „dwójki”, a tu proszÄ™ – tworzony jest nie sequel, a reboot Lords of the Fallen z 2014 roku. InformacjÄ™ tÄ™ ogÅ‚oszono podczas dzisiejszego gamescom 2022 Opening Night Live.
Reboot
Lords of the Fallen ukaże się na PC, PS5 i XSX/S. Kiedy? Na razie nie wiadomo, ale pierwszy gameplay mamy zobaczyć jeszcze w tym roku.
Za opracowanie tytułu odpowiada studio
Hexworks, należące do polskiej firmy
CI Games (która do spółki z zespołem
Deck13 stworzyła oryginał). Deweloperom przewodzą Saul Gascon (znany m.in. z
Dead by Daylight czy
PayDay 2) oraz Cezar Virtosu (
Shadow of the Tomb Raider,
Assassin’s Creed: Origins). Gra powstaje na Unreal Engine 5.
The Lords of the Fallen jest duchowym nastÄ™pcÄ…, jakiego zawsze chcieli fani oryginaÅ‚u – zapewnia Virtosu, bÄ™dÄ…cy reżyserem kreatywnym projektu. – Gra jest znaczÄ…co wiÄ™ksza, z olbrzymim, dualnym Å›wiatem, peÅ‚nym połączeÅ„ miÄ™dzy lokacjami i podziaÅ‚em pomiÄ™dzy królestwo żywych i umarÅ‚ych. Można go zwiedzać samemu lub z przyjaciółmi. Atmosfera gry jest dużo bardziej mroczna i wymagajÄ…ca – Å›wiat ma silniejszÄ… tożsamość, bogatszÄ… narracjÄ™ i bardziej wciÄ…gajÄ…cÄ… opowieść. Soulslike’owa walka jest szybsza i bardziej dynamiczna, a systemy RPG sÄ… dużo głębsze niż w oryginale.
Akcja rebootu
Lords of the Fallen zostanie osadzona tysiąc lat po wydarzeniach z pierwowzoru. Czeka nas więc nowa przygoda w świecie, który ma być pięć razy większy niż ten z produkcji z 2014 roku.
Przemierzymy go wÅ‚asnorÄ™cznie stworzonym bohaterem – a nie Harkynem – w wariancie dla jednego gracza lub w debiutujÄ…cym w cyklu dwuosobowym trybie kooperacji, pomiÄ™dzy którymi bÄ™dzie można dowolnie siÄ™ przełączać.
Reboot ma zaoferować
„bogate doÅ›wiadczenie gry RPG” – głównie dziÄ™ki dużej liczbie NPC, rozbudowanej historii do poznania oraz taktycznemu, wymagajÄ…cemu systemowi walki, stawiajÄ…cemu na szybkość, pÅ‚ynność oraz wykorzystywanie niszczycielskich zaklęć bojowych i wzmocnieÅ„.
Źródło:
"hexx0" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2022-08-23 21:20:03
|
|
|