Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Nie będzie grania 3 dni wcześniej w Baldur's Gate 3 na PC, Larian wyjaśnia
Ostatni wielki Panel z PiekÅ‚a przyniósÅ‚ ze sobÄ… wiele ciekawych informacji (i blokadÄ™ konta Larian Studios w serwisie TikTok za „zbyt artystycznÄ…” scenÄ™ z niedźwiedziem), ponownie rozbudzajÄ…c i tak spore zainteresowanie grÄ…. Jednakże finalny odcinek transmisji twórców nie oznacza koÅ„ca nowych informacji. Studio Larian podzieliÅ‚o siÄ™ kolejnymi szczegółami na temat Baldur’s Gate III w komunikacie zamieszczonym na Steamie.

OgÅ‚oszenie to głównie podziÄ™kowanie dla fanów za wziÄ™cie udziaÅ‚u w ostatniej, przedpremierowej edycji Panel From Hell. Jednakże twórcy sporo miejsca poÅ›wiÄ™cili na wyjaÅ›nienie wielu kwestii, w tym debiutu Baldur’s Gate 3 w wersji 1.0.

Cyfrowa Edycja Deluxe da wcześniejszy dostęp do gry tylko na konsoli PlayStation 5 (3 września zamiast 6 września). Na PC nabywcy tego wydania rozpoczną zabawę razem z innymi graczami, tj. 3 sierpnia.

Zapisane stany gry z Wczesnego dostÄ™pu Steama nie przejdÄ… do premierowego wydania BG 3. Różnice miÄ™dzy obiema wersjami sÄ… zbyt wielkie, by transfer „save’ów” ze Steam Early Access byÅ‚ możliwy.

Skoro o tym mowa, już na etapie tworzenia postaci gracze dostrzegą sporo zmian.

System został rozwinięty w ramach wczesnego dostępu, ale wersja 1.0 nie tylko poszerzy zakres opcji (więcej kolorów skóry i rodzajów blizn, tatuaży etc.), lecz także doda zupełnie nowe elementy, w tym kolczyki, heterochomię oraz suwak wieku.

BG 3 na premierę wprowadzi tzw. multiklasowość, czyli opcję rozwijania umiejętności wielu klas i tym samym tworzenia postaci hybrydowych. Jednocześnie zostanie zniesiona konieczność rozwijania statystyk w celu wyuczenia się określonych zdolności.

Co wiÄ™cej, jeden z „przydatnych” NPC ze wczesnego dostÄ™pu zaoferuje nowÄ… usÅ‚ugÄ™ – reset (respec) poziomu i cech postaci, włącznie z wyuczonymi zaklÄ™ciami, umiejÄ™tnoÅ›ciami i atrybutami. To pozwoli graczom eksperymentować bez obaw, że jedna błędna decyzja zepsuje bohatera rozwijanego przez wiele godzin.

OczywiÅ›cie „respec” dotyczy nie tylko postaci tworzonych od zera, ale także bohaterów z historiÄ… (tzw. Origin Characters), którymi albo zagramy, albo spotkamy ich w trakcie gry jako potencjalnych towarzyszy. Jednakże ostatniÄ… z tego typu postaci zobaczymy tylko jako swojego awatara – ogarniÄ™tego nienaturalnÄ… żądzÄ… mordu Dark Urge.

W teorii jest to drakon, ale Dark Urge jest jedynym grywalnym towarzyszem, którego można całkowicie dostosować pod własne preferencje. Włącznie z rasą postaci, a więc zamiast smoczej sylwetki możemy zdecydować się choćby na morderczego gnoma.

Warto przy tym dodać, że Dark Urge nie jest bezmyÅ›lnym berserkiem z delikatnoÅ›ciÄ… i elokwencjÄ… Hulka. Gracz bÄ™dzie mógÅ‚ próbować walczyć z podÅ›wiadomÄ… żądzÄ… mordu, choć przyjdzie mu to z trudem. ZwÅ‚aszcza że jego przewodnik – Sceleritas Fel (w tej roli Brian Bowles, narrator z Divinity: Original Sin II) – bÄ™dzie nieustannie zachÄ™caÅ‚ go poddania siÄ™ temu instynktowi.

Larian pokazaÅ‚ też ostatniego „wielkiego zÅ‚ego” Baldur’s Gate 3 – CzerwonÄ… Orin (Maggie Robertson). JeÅ›li jej przydomek nie jest wystarczajÄ…cÄ… wskazówkÄ…: Orin specjalizuje siÄ™ w mordach i zadawaniu bólu, którÄ… to sztukÄ™ opanowaÅ‚a do perfekcji. Po części dziÄ™ki sztuce mimikry, która pozwala jej przybrać postać nawet towarzyszy gracza.

Sporo miejsca poÅ›wiÄ™cono też romansowaniu i relacjom z postaciami. Niekoniecznie w niedźwiedziej skórze. Larian chce, by nawiÄ…zywanie relacji z 2 tysiÄ…cami (!) postaci do interakcji w grze nie byÅ‚o jednowymiarowym dążeniem do celu (czytaj: sceny seksu). CaÅ‚ość ma być równie rozbudowana, co każdy inny wÄ…tek Baldur’s Gate 3, które przecież ma dać graczom swobodÄ™ porównywalnÄ… z papierowymi grami fabularnymi.

W efekcie relacje z postaciami niezależnymi nie ograniczajÄ… siÄ™ do zyskiwania ich przychylnoÅ›ci – chyba że nie przeszkadza nam, że towarzysze mogÄ… wykorzystać naszÄ… ulegÅ‚ość i skoÅ„czymy z wyssanÄ… krwiÄ… albo zÅ‚ożeni w ofierze. Stosunki z każdym bohaterem bÄ™dÄ… rozwijać siÄ™ inaczej i rzadko kiedy pozostanÄ… niezmienione od poczÄ…tku do koÅ„ca.

Co ciekawe, to samo dotyczy nawet relacji ze Strażnikiem, uosabiajÄ…cym dążenia naszej postaci. Larian nie chciaÅ‚o zdradzić zbyt wiele, ale ten wÄ…tek miaÅ‚ zostać należycie rozwiniÄ™ty, by nie odbiegaÅ‚ od innych historii z Baldur’s Gate 3.

Zapewne takie rozbudowanie systemu romansów (i relacji w ogólne) jest jednym (choć nie jedynym) powodem, dla którego pełna wersja BG 3 uwzględni 174 godzin scen przerywnikowych.

Poza tym we wpisie na Steamie wspomniano o trybie kooperacji (kanapowej lub sieciowej), Gracze będą wspólnie mieć dostęp do niemal tych samych informacji, punktów inspiracji oraz ekwipunku (domyślnie; gra pozwoli wyłączyć tę opcję).

Wspomniano też o debiucie alchemii, najemnikach do wynajęcia i personalizacji (Hirelings) oraz opcjach dla chętnych do streamowania gry. Ciekawostką była wzmianka o tłumach plotkujących na temat poczynań graczy. Także ich porażek, choć dyskretna zmiana nagłówków krążących paszkwili może pozwolić uniknąć nam wstydu.

Baldur’s Gate III ukaże siÄ™ oficjalnie 3 sierpnia na PC i 6 wrzeÅ›nia na PlayStation 5.

Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
Klemens
2023-07-13 15:29:06
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow