|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Na tłocznej scenie hack'n'slashy pojawi się wkrótce nowy gracz. Wygląda trochę budżetowo, ale Dragonkin: The Banished kusi zabijaniem potężnych smoków
| |
Scena hack'n'slashy stała się w ostatnim czasie wyjątkowo tłoczna, a fani gatunku mają w czym wybierać. Mowa tu nie tylko o najgłośniejszym jego przedstawicielu – Path of Exile 2 – ale również o poprzedniej części, Last Epochu czy Diablo 4. Do tego na horyzoncie cały czas majaczy Titan Quest 2, a teraz swój kawałek tortu chce uszczknąć również małe francuskie studio Eko Software, które niecały rok temu zapowiedziało grę Dragonkin: The Banished.
Produkcja, za której wydaniem stoi firma Nacon, zadebiutuje na PC we wczesnym dostępie 6 marca 2025 roku.
Wczesny dostęp Dragonkin: The Banished zaoferuje nam prolog i pierwszy akt historii, kilka trybów z końcowej fazy gry oraz możliwość ulepszania swojego miasta. Grę będziemy mogli przechodzić jako jedna z trzech dostępnych postaci (w pełnej wersji dojdzie jeszcze czwarta), z których każda reprezentuje inny styl zabawy:
Lothair de Montdragon – szkolony od najmłodszych lat i władający ogniem rycerz, którego główną bronią jest włócznia.
Rurik Haraldson – potężny wojownik, który przeszedł niebezpieczny rytuał i stał się pół człowiekiem, pół smokiem. Posiada nadprzyrodzoną siłę oraz włada lodowymi mocami.
Electrane – przemieniona przez krew niebieskiego smoka wyrocznia, która nie utraciła swojego człowieczeństwa. Korzysta z elektrycznych mocy, a do tego potrafi je wzmocnić za pomocą wizji.
Dragonkin wprowadza pewne elementy, które odróżniają grę na tle innych rywali z gatunku. Jest to np. Dragonet, czyli miniaturowy smok, który towarzyszy nam podczas podróży i pomaga w walce.
Produkcja podchodzi również w ciekawy sposób do drzewka umiejętności, tutaj nazwanego Ancestral Grid. Zamiast wytyczać ścieżkę za pomocą punktów, zdolności pozyskujemy poprzez łupy z walki. Umieszczamy je w przeznaczonych do tego, ograniczonych miejscach i otaczamy przeróżnymi modyfikatorami, zmieniającymi ich działanie.
Wspomniano również o możliwości ulepszania miasta, które tutaj funkcjonować będzie jako hub, do którego w każdej chwili będziemy mogli się wycofać. Wraz z postępami w grze będzie się ono rozrastać, a my rozbudujemy poszczególne budynki, aby uzyskać dostęp do nowych usług.
Dragonkin: The Banished we wczesnym dostępie dostępne będzie wyłącznie na PC i pozostanie w nim przez okres od 7 do 10 miesięcy. Pełna wersja zmierza także na konsole PS5 i XSX/X. Tytuł zaoferuje polską wersję językową w formie napisów.
Źródło:
Marcin Bukowski - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2025-01-12 11:56:48
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|