Od premiery Diablo IV minął ponad rok i przez ten czas gra przyniosła Blizzardowi pokaźny przychód. Przybliżoną kwotę, jaką wygenerowała czwarta odsłona popularnego hack'and'slasha, podał Harrison Froeschke, który pełni rolę starszego menadżera produktu przy omawianym tytule.
O dziwo, owa informacja nie została opublikowana na oficjalnej stronie dewelopera, ale na profilu Froeschkego w serwisie LinkedIn, a konkretnie w opisie jego stanowiska. Stamtąd właśnie możemy się dowiedzieć, że
Diablo IV odnotowało od premiery ponad miliard dolarów przychodu, w tym około 150 milionów dolarów z dostępnych w produkcji mikropłatności.
Warto tutaj zaznaczyć, że w 5 dni od debiutu gry w czerwcu 2023 roku miała ona na koncie już 666 milionów dolarów (w dużej mierze dzięki preorderom), czym chętnie pochwalił się wówczas
Blizzard. Przekroczenie bariery miliarda dolarów przychodu wcale nie musi być więc aż tak zaskakujące, aczkolwiek należy zwrócić uwagę na fakt, że
Diablo IV znajduje się od czerwca tego roku w ofercie usługi Game Pass.
Prawdopodobnie niedługo twórcy będą cieszyć się z kolejnego dopływu sporej ilości gotówki, ponieważ za niecały miesiąc zadebiutuje
Diablo IV: Vessel of Hatred, czyli pierwszy dodatek do gry, wprowadzajÄ…cy m.in. klasÄ™ spirytysty.
Źródło:
Maciej Gaffke - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-09-10 11:43:16
|
|
|