|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Keanu Reeves w Cyberpunk 2077 musiaÅ‚ być „prawdziwym dupkiem”, bo ma za dużo uroku
| |
Keanu Reevesa zna niemal każdy (a jeÅ›li ktoÅ› nie zna, niech żaÅ‚uje). Kanadyjski gwiazdor sÅ‚ynie nie tylko ze swojego nieprzeciÄ™tnego talentu aktorskiego, ale również niezwykle przyjaznego charakteru. Jego Å‚agodne usposobienie i urok osobisty sprawiÅ‚y jednak, że twórcy z CD Projekt RED mieli spory problem w wykreowaniu postaci Johnny’ego Silverhanda, któremu, jak wiemy, daleko jest do bycia miÅ‚ym goÅ›ciem z sÄ…siedztwa.
WiÄ™cej Å›wiatÅ‚a na ten skomplikowany proces rzuciÅ‚ PaweÅ‚ Sasko – główny projektant zadaÅ„ w grze – podczas wydarzenia Game Developers Conference.
Zdaniem dewelopera Keanu Reeves posiada tzw. „moc gwiazdy”, dlatego niezależnie od tego, jakie cechy posiada grana przez niego postać, gracze w dalszym ciÄ…gu bÄ™dÄ… stać po jej stronie. Zatem zespół projektantów, aby uniknąć takiej sytuacji, postanowiÅ‚ uczynić – przynajmniej na poczÄ…tku historii – z Silverhanda „prawdziwego dupka”.
WÅ‚aÅ›nie dlatego Johnny Silverhand jest takim dupkiem, gdy spotykamy go po raz pierwszy. ChcieliÅ›my mieć pewność, że uda nam siÄ™ stworzyć tÄ™ skomplikowanÄ… podróż wewnÄ™trznÄ… bohatera – od bycia okropnym czÅ‚owiekiem, do miejsca, w którym gracz zaczyna z nim sympatyzować i popierać jego decyzje – wyjawiÅ‚ Sasko
Źródło:
"grim_reaper" - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2023-03-24 11:02:15
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|