Polskie studio byzel – ekipa, w której znalazł się m.in. Gustaw Stachaszewski, współtwórca cenionego survival horroru Darkwood – współpracujące z wydawcą Awaken Realms, zaprezentowało swoją pierwszą produkcję. Hoarder to nietypowa gra przygodowa z elementami horroru, która już na pierwszy rzut oka wyróżnia się oryginalnym podejściem do rozgrywki oraz charakterystyczną, kreskówkową stylistyką.
Początkowo
Hoarder ma wydawać się spokojną produkcją w stylu symulatora sprzątania, a gracz otrzyma zadanie uporządkowania domu należącego do pary kompulsywnych zbieraczy. Z czasem jednak zacznie odsłaniać się coś więcej niż tylko kolejne warstwy bałaganu – pojawią się ślady sugerujące, że z poprzednimi mieszkańcami wiąże się niepokojąca historia.
Co ciekawe, tytuł nie zmusi nas do jej odkrywania – można będzie skupić się wyłącznie na pracy i zakończyć rozgrywkę wcześniej, przeznaczając zarobione pieniądze na wyjazd.
Ciekawscy gracze natrafią jednak na element, który całkowicie odmienia charakter produkcji –schody prowadzące w głąb ziemi. Podążenie nimi ma niejako wiązać się z rozpoczęciem zupełnie nowej gry. Dotychczasowe zasady przestają mieć zastosowanie, interfejs zacznie „zachowywać się” w nieprzewidywalny sposób, a znane mechaniki stopniowo znikną.
Po dotarciu na dół trafimy do tajemniczego kompleksu, który stanie się nowym domem gracza. To tutaj rozgrywka rozwinie się na dobre – pojawi się cykl dnia i nocy, a otoczenie zareaguje na podejmowane działania. Wśród dostępnych tam aktywności znajdziemy m.in. eksplorację dna morskiego przy użyciu łodzi podwodnej.
Z przekazanych przez twórców informacji wynika, że zdobyte podczas wypraw przedmioty można będzie wykorzystać do rozbudowy bazy, odblokowania nowych obszarów oraz stopniowego odkrywania fabuły.
Źródło:
Kamil Kleszyk - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2026-03-19 21:20:25
|
|
|