Francuski koncern Ubisoft poinformował, że gra MMO Heroes of Might & Magic Online zmierza na Zachód. Premiera pełnej wersji dzieła chińskiej firmy TQ Digital Entertainment zostanie poprzedzona beta testami, których początek został zaplanowany na maj bieżącego roku.
Według twórców,
HoMMO – wydane w Chinach w maju 2008 roku – stanowi połączenie klasycznego systemu rozgrywki z podziaÅ‚em na tury oraz nowoczesnych rozwiÄ…zaÅ„ zaprojektowanych z myÅ›lÄ… o rozgrywce sieciowej. W grze wcielimy siÄ™ w unikalnego bohatera oraz przystÄ…pimy do jednej z oÅ›miu zróżnicowanych frakcji w celu realizacji zlecanych przez niÄ… misji (dwie kolejne udostÄ™pnione zostanÄ… w późniejszym czasie). BazÄ… dla mechaniki rozgrywki ujÄ™tej w
HoMMO jest
Heroes of Might & Magic III, z kolei warstwa audiowizualna została opracowana na podstawie rozwiązań znanych z
Heroes of Might & Magic V.
W
HoMMO głównym celem gracza jest wybudowanie zamku oraz stworzenie dzielnej armii, której poszczególne jednostki (w sumie ponad pięćdziesiąt) będą go wspierać umiejętnościami bitewnymi w trakcie starć z przeciwnikami. Z uwagi na fakt, że mamy tu do czynienia z grą MMO, gracz w każdej chwili będzie mógł również przystąpić do bitew z innymi osobami przebywającymi w wirtualnym świecie gry.
W ramach
Heroes of Might & Magic Online uzyskamy dostÄ™p do systemów zarzÄ…dzania zamkiem, w obrÄ™bie którego kontrolujemy rozwój armii oraz bohatera, zaawansowanej magii, współpracy z frakcjami, a także nadzoru nad poszczególnymi misjami. Najistotniejszym elementem gry bÄ™dÄ… jednak bitwy same w sobie – to wÅ‚aÅ›nie one, jak i przygotowania do nich, bÄ™dÄ… wymagać od gracza najwiÄ™kszego skupienia.
Kilka ujęć z chińskiej wersji
HoMMO, pierwszy zwiastun, a także opis minimalnych wymagań sprzętowych produkcji znajdziecie na łamach
strony internetowej tamtejszego operatora gry, firmy
NetDragon Websoft. W chwili obecnej nie wiemy, czy edycja gry opracowywana z myślą o rynkach anglojęzycznych zostanie w jakimś stopniu zmieniona. Mamy nadzieję, że
Ubisoft już wkrótce wyjaśni tę kwestię.
Pierwsze informacje na temat
Heroes of Might & Magic Online pojawiÅ‚y siÄ™ jeszcze w 2006 roku, kiedy to poznaliÅ›my nazwÄ™ producenta gry –
TQ Digital Entertainment, firmy prężnie działającej na chińskim rynku gier sieciowych (zatrudniającej wówczas około 500 pracowników). W kwietniu 2008 roku dowiedzieliśmy się z kolei, że prace nad edycją przeznaczoną na rynek chiński dobiegają końca. Informację, że
HoMMO trafi również na zachodnie rynki koncern
Ubisoft potwierdził przed pięcioma miesiącami. W międzyczasie tytuł został uznany przez jury
China Online Games Chart 2009 za jedną z dziesięciu najlepszych nowych gier sieciowych oddanych w tamtym czasie w ręce chińskich graczy.
Źródło:
"Jiker"- GRY-OnLine
|
| Villemo
|
| 2010-04-16 08:56:25
|
|
|