Długo to trwało, ale gracze wreszcie doczekali się legalnego potwierdzenia powrotu City of Heroes. Grupa Homecoming poinformowała o zdobyciu licencji na prowadzenie serwera superbohaterskiego MMORPG od NCsoft. Tym samym nieoficjalna wersja gry nie tylko może działać niemal bez ryzyka zamknięcia, ale też zespół fanów może sam rozwijać produkcję.
City of Heroes zadebiutowało prawie 20 lat temu (w USA; do Europy trafiło w lutym 2005 roku). Tytuł był rozwijany do 2012 roku. W międzyczasie pozwolił na rozgrywkę w modelu free-to-play (choć z pewnymi ograniczeniami) oraz otrzymał dwa duże rozszerzenia.
Tytuł przyciągnął graczy przede wszystkim superbohaterskim klimatem (do dziś niemal nieobecnym w grach MMO) i został ciepło przyjęty przez recenzentów. Niestety opcja gry bez płatnej subskrypcji nie wystarczyła, by utrzymał się na rynku zdominowanym przez przez mocną konkurencję, przede wszystkim
World of Warcraft. W efekcie
NCsoft zamknęło tak serwery
City of Heroes, jak i odpowiedzialne za grÄ™ studio
Paragon.
Znacznie później (w 2019 r.) do sieci trafił kod prywatnego serwera
City of Heroes, który miał działać w tajemnicy od wielu lat. Dane szybko rozpowszechniono, a choć pierwszy publiczny serwer ostatecznie zamknięto, na jego miejscu błyskawicznie pojawiły się kolejne. Niemniej groźba zablokowania ich przez
NCsoft pozostawała realna. Przyznana teraz oficjalna licencja znacznie zmniejsza szansę na takie posunięcie wydawcy.
Oczywiście porozumienie
Homecoming dotyczy tylko ich serwera. Nie jest jasne, co to oznacza dla pozostałych fanowskich wersji
CoH-a, ale grupa wspomina o
„skonsolidowaniu bazy użytkowników” z graczami z innych serwerów.
Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-01-05 16:49:28
|
|
|