Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Final Fantasy XIV: Dawntrail przyciÄ…gnÄ…Å‚ rekordowe tÅ‚umy. Gracze narzekajÄ… na zapowiadane zmiany nowej, „skomplikowanej” klasy
Final Fantasy XIV Dawntrail ma być wielkim sukcesem dla Square Enix. Jak podał japoński wydawca, premiera nowego dodatku sprawiła, że w MMO z serii Final Fantasy przebywało jednocześnie więcej graczy, niż kiedykolwiek od czasu premiery A Realm Reborn ponad 11 lat temu.

Naoki „Yoshi-P” Yoshida, reżyser gry, poinformowaÅ‚ o tym rekordowym wyniku FF 14 w ogÅ‚oszeniu dotyczÄ…cym nadchodzÄ…cych poprawek balansu klas w dodatku. Wynik ten jest o tyle imponujÄ…cy, że A Realm Reborn byÅ‚ de facto premierÄ… nowej gry – oryginaÅ‚ zadebiutowaÅ‚ w 2010 roku, ale nie odniósÅ‚ sukcesu. Dopiero ten drugi debiut przyciÄ…gnÄ…Å‚ tÅ‚umy graczy.

OczywiÅ›cie można argumentować, że w 2013 roku FF XIV ani nie byÅ‚o dostÄ™pne na tylu platformach (gra ukazaÅ‚a siÄ™ tylko na PC i PS3 – obecnie znajdziemy jÄ… także na PS4, PS5 oraz XSX/S), ani nie miaÅ‚o tak wielu serwerów. Jednakże nie zmienia to faktu, że najwyraźniej Dawntrail przyciÄ…gnęło do gry najwiÄ™cej osób w historii tego MMO.

Niestety, nawet jeÅ›li pominąć te szczegóły, premiera piÄ…tego dodatku nie obyÅ‚a siÄ™ bez problemów. UwzglÄ™dnia to usterki techniczne – od popsutych starych animacji przez bug z niedziaÅ‚ajÄ…cymi zaklÄ™ciami zamrażajÄ…cymi wrogów po problemy z „zamrażaniem” gry na Xboxach Series X/S.

Twórcy zajmują się już tymi usterkami. Jako zadośćuczynienie za te problemy gracze FF 14 na Xboxach otrzymają 11 lipca dodatkowe 8 dni subskrypcji gry za darmo, a na pozostałych platformach po 2 dni. Dotyczy to osób, które miały pełną wersję gry oraz aktywną subskrypcję nie później niż dziś przed godziną 7:30 czasu polskiego.

Jednakże ogłoszenia Yoshidy nie wszystkim się spodobały. Sporo osób narzeka na zbyt szybką zapowiedź zmian związanych z pierwszą zupełnie nową klasą: Viperem.

Jak czytamy, gracze mieli narzekać na to, ile „zajmuje” im używanie umiejÄ™tnoÅ›ci tej postaci w rotacji. W najwiÄ™kszym skrócie: obecnie Viper ma być rzekomo zbyt skomplikowany m.in. przez konieczność pozycjonowania skilli (których efekty trwajÄ… czasem za krótko) i zarzÄ…dzania ekwipunkiem.

Jednakże informacja poirytowaÅ‚a innych fanów FF XIV. ObawiajÄ… siÄ™ oni, że Square Enix zbytnio uproÅ›ci grÄ™ Viperem, przez co gra nim stanie siÄ™ zbyt nudna. Ba, niektórzy internauci twierdzÄ… wrÄ™cz, że ta klasa jest teraz zbyt „prosta” (via PC Gamer; aczkolwiek autor artykuÅ‚ zwraca uwagÄ™, że gra nie za dobrze uczy korzystania z arsenaÅ‚u Vipera).

SpoÅ‚eczność uważa też, iż taka zmiana zaledwie tydzieÅ„ po premierze dodatku jest zbyt wczesna. Niemniej krytyka obecnego stanu tej klasy ma być znacznie czÄ™stsza na japoÅ„skich forach, a i w anglojÄ™zycznych wpisach nie ma caÅ‚kowitej zgody co do Vipera – aczkolwiek chyba przeważajÄ… opinie niechÄ™tne zapowiadanym zmianom.

Nie da się też nie zaważyć, że Dawntrail w ogóle podzieliło graczy równie mocno, co niesławny dodatek Stormblood. Fani zgodnie chwalą usprawnienia warstwy wizualnej FF XIV, ale już wyższy poziom trudności nowych lochów spotkał się zarówno z entuzjastycznymi pochwałami, jak i krytyką internautów. To samo dotyczy warstwy fabularnej, co może mieć związek z jedną z głównych postaci, wokół której skupia się historia dodatku.

O tym, że Dawntrail daleko do ideału, świadczą opinie na Steamie. 64% pozytywnych ocen na ponad 2 tysiące recenzji to nie tragedia, ale też nie powód do dumy dla twórców.

Fani krytykujący dodatek mają nadzieję, że Dawntrail pójdzie śladami Stormblood także w kwestii rozwoju. Starsze rozszerzenie dawno wyszło na prostą dzięki kolejnym aktualizacjom.

Źródło:
Jakub Błażewicz - GRY-OnLine
Klemens
2024-07-05 14:34:26
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow