ÅšpieszÄ™ z dobrÄ… nowinÄ… dotyczÄ…cÄ… nadchodzÄ…cej dużymi krokami premiery RPG akcji Dragon’s Dogma II. Jak poinformowaÅ‚ za poÅ›rednictwem platformy X reżyser gry Hideaki Itsuno, produkcja fantasy od Capcomu zaoferuje graczom opcjÄ™ wyÅ›wietlania nieograniczonej liczby klatek na sekundÄ™ (przynajmniej na PC).
Tym samym Itsuno zadał kłam krążącym w sieci licznym plotkom, jakoby nadchodzący tytuł
Capcomu mógÅ‚ zostać odpalony maksymalnie w 30 klatkach na sekundÄ™ – zarówno na konsolach, jak i mocnych komputerach.
To jednak nie wszystko, ponieważ
Dragon’s Dogma II obsÅ‚ugiwać ma również technologiÄ™ VRR, co oznacza, że tytuÅ‚ od japoÅ„skiego studia powinien dziaÅ‚ać na konsolach obecnej generacji w wiÄ™cej niż 30 fps.
Co prawda już ostatnie materiały z
Dragon’s Dogma II, prezentujÄ…ce rozgrywkÄ™ na PlayStation 5, wyraźnie sprawiaÅ‚y wrażenie, że gra dziaÅ‚a w wiÄ™kszej liczbie klatek na sekundÄ™, aniżeli sugerowaÅ‚yby to plotki – których źródÅ‚em prawdopodobnie byÅ‚y usuniÄ™te już wpisy na forum 4chan. Niemniej wymowny tweet reżysera owej produkcji powinien uspokoić w tej kwestii nawet najwiÄ™kszych pesymistów.
Dragon’s Dogma II zapowiada siÄ™ na sequel z gatunku „wiÄ™cej, Å‚adniej, lepiej”. Gra zadebiutuje 22 marca na komputerach osobistych, konsolach PlayStation 5 oraz Xboxach Series X/S.
Źródło:
"ReddoX" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-02-18 08:53:26
|
|
|