Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Dungeons&Dragons Online trzecią siłą w grach MMO
Król jest jeden, ale przybywa mu konkurentów. W najświeższym rankingu popularności gier z gatunku massive multiplayer online, przygotowanym przez analityków z NPD Group, niepodzielnie rządzi wciąż World of Warcraft. Gracze coraz chętniej jednak sięgają po tytuły, które nie wymagają od nich opłacania stałych abonamentów i stąd rosnące zainteresowanie np. Dungeons&Dragons Online.

Firma NPD ukoÅ„czyÅ‚a swój doroczny raport dotyczÄ…cy rynku gier sieciowych, którego fragmenty opisaliÅ›my już w marcu. Dopiero teraz poznaliÅ›my jednak zwyciÄ™zców rankingu najpopularniejszych gier MMO. W tym roku na podium zrobiÅ‚o siÄ™ ciekawie, a to za sprawÄ… gry studia Turbine, która odkÄ…d udostÄ™pniona zostaÅ‚a na zasadach „free to play”, cieszy siÄ™ rosnÄ…cym zainteresowaniem. Chodzi rzecz jasna o Dungeons&Dragons Online.

Badaniem ankietowym objętych zostało 19 tys, graczy w różnym wieku. 30% procent respondentów przyznało, że grywa w World of Warcraft. Podobnie jak w dwóch poprzednich raportach, na drugim miejscu zestawienia z wynikiem 10% uplasowała się gra RuneScape studia Jagex. Tylko 2 punkty procentowe mniej zdobyło DDO, które podwoiło (z 4 do 8%) swoją popularności wśród ankietowanych i zepchnęło z podium dotychczasowy numer trzy na liście, czyli GuildWars.

Tak znaczÄ…cy awans Dungeons&Dragons Online to spore zaskoczenie. Zdaniem analityków z NPD o wzroÅ›cie popularnoÅ›ci zadecydowaÅ‚a w tym przypadku udana zmiana modelu biznesowego. We wrzeÅ›niu ubiegÅ‚ego roku DDO staÅ‚o siÄ™ grÄ… „darmowÄ…”, opartÄ… w głównej mierze o mikrotransakcje. W ciÄ…gu pół roku tytuÅ‚em zainteresowaÅ‚o siÄ™ ponad milion nowych graczy. Natomiast generowane miesiÄ™cznie przychody wzrosÅ‚y piÄ™ciokrotnie.

W badaniu wyraźnie zaznaczyÅ‚a siÄ™ nowa tendencja w grach sieciowych. Ich użytkownicy coraz mniej przychylnie patrzÄ… na obowiÄ…zkowe abonamenty (spadek popularnoÅ›ci tej formy pÅ‚acenia za granie z 30% w 2008 roku do 18% w 2010). Obecnie najchÄ™tniej widziane sÄ… tytuÅ‚y, w których wystarczy dokonać jednorazowego zakupu, by cieszyć siÄ™ nimi bezterminowo. RoÅ›nie jednak zainteresowanie grami „free to play”, w których podstawowym źródÅ‚em przychody twórców i wydawców sÄ… mikrotranskacje.

Ankiety zebrane przez NPD Group pozwoliły także poznać kilka danych statystycznych na temat samych graczy. Okazuje się, że w gry MMO najchętniej grywają mężczyźni (płeć piękna to obecnie 32% grających) w wieku od 25 do 34 lat, którzy na swoje hobby poświęcają ponad 20 godzin tygodniowo.

Źródło:
"Olek"- GRY-OnLine
Villemo
2010-05-17 16:31:08
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow