Scenarzysta Dragon Age: Inkwizycja, David Gaider, zdradził, że prace nad nowym RPG-iem studia BioWare znajdują się na etapie bezpośrednio poprzedzającym testy alfa. Oznacza to, że zdecydowana większość zawartości jest już gotowa. Choć dodanie czegoś wciąż jest możliwe, to obecnie deweloperzy skupiają się na połączeniu istniejących elementów w spójną całość. To również czas, w którym często wyrzuca się niezbyt udane rozwiązania i zastępuje innymi. Gdy gra wejdzie w fazę alfa, możliwe będzie jedynie usunięcie niedziałających funkcji. Należy się zatem spodziewać, że sporo z zapowiadanych wcześniej elementów może ulec zmianie lub nawet zupełnie zniknąć z produkcji. Gaider twierdzi:
„Nie jest to proces, który fani mogliby w peÅ‚ni zrozumieć. Zazwyczaj sÄ… oni nieÅ›wiadomi tego, co dzieje siÄ™ naprawdÄ™, rozwodzÄ…c siÄ™ nad kolorem żagli, podczas gdy kadÅ‚ub nabiera wody. Co z naszej perspektywy wyglÄ…da na dziwny dysonans.”
Wyjaśnił jednak, że każda gra musi przejść podobny proces. Czasem twórcom wydaje się, że wycinają więcej niż zostawiają, co bez wątpienia może być bardzo stresujące. Wszystko po to, aby odrzucić to, co wyglądało dobrze tylko na papierze, a pozostawić elementy, które naprawdę bawią.
Chcąc dać lepszy wgląd w postęp prac nad
Dragon Age: Inkwizycja, Gaider napisał, że obecnie nagrywane są już dialogi, a scenarzyści zajmują się tekstami
„niewypowiadanymi”, takimi jak wpisy do dziennika, opisy przedmiotów i umiejÄ™tnoÅ›ci, elementy interfejsu, itp. Premiera
Dragon Age: Inkwizycja planowana jest na początek października 2014 roku. Jednocześnie ukażą się wydania na PC, PlayStation 4, Xboksa One, PlayStation 3 i Xboksa 360.
Źródło:
"luckie" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2014-05-02 11:51:27
|
|
|