Ledwo co celebrowaliÅ›my 20. urodziny pierwszego Fallouta, a już niedÅ‚ugo możemy mieć kolejnÄ… okazjÄ™ do Å›wiÄ™towania, zwiÄ…zanÄ… z postapokaliptycznym cyklem. Chris Avellone, legendarny projektant gier wideo, zmieniÅ‚ swoje zdjÄ™cie profilowe na Facebooku na rysunek przedstawiajÄ…cy kogoÅ› przytulajÄ…cego siÄ™ do Vault Boya z podpisem: „Tak bardzo za tobÄ… tÄ™skniÅ‚em!”. OczywiÅ›cie wywoÅ‚aÅ‚o to lawinÄ™ spekulacji, bo amerykaÅ„ski deweloper pracowaÅ‚ już przy dwóch częściach serii (2 i New Vegas) i niewykluczone, że ma zamiar jeszcze do niej powrócić.
Fanów cyklu wizja projektu ze świata
Fallouta, w którym uczestniczyÅ‚by Chris Avellone, powinna bardzo cieszyć. Projektant jest prawdziwym fanem postapokaliptycznego cyklu: oprócz tego, że sam braÅ‚ udziaÅ‚ w pracach nad dwiema częściami, spisaÅ‚ również BibliÄ™ Fallouta oraz stworzyÅ‚ scenariusz do osadzonego w uniwersum komiksu Wszystkie drogi. Trudno wiÄ™c znaleźć osobÄ™, która lepiej nadawaÅ‚aby siÄ™ do kolejnej odsÅ‚ony serii. PamiÄ™tajmy jednak, że zmiana zdjÄ™cia na Facebooku na razie nic nie oznacza – równie dobrze Avellone mógÅ‚ po prostu wyrażać swoje przywiÄ…zanie do marki w jej 20. urodziny. Możliwe też, że ewentualny nowy projekt wcale nie bÄ™dzie grÄ… wideo.
Ostatnia produkcja z uniwersum
Fallouta, nad którą pracował Avellone, to wydane w 2010 roku
New Vegas. Według wielu fanów ta poboczna odsłona cyklu jest tytułem znacznie lepszym, niż stworzona przez firmę
Bethesda część trzecia i czwarta. Ale jak twierdzi Scott Everts, odpowiadający w
New Vegas za projektowanie świata, gra mogła być jeszcze lepsza, gdyby trafiła wyłącznie na komputery osobiste. Według pierwotnych planów lokacje były bardziej przemyślane: dokładnie ustalono, gdzie będą budynki rządowe, farmy, punkty poboru wody pitnej itp. Niestety, deweloperzy zostali zmuszeni do uproszczenia tego projektu.
„MogliÅ›my pójść z tym dalej” - wspomina Everts na Å‚amach portalu
PCGamesN.
„Ale musieliÅ›my pójść na kompromis, żeby mniej rzeczy spowalniaÅ‚o silnik gry”. Twierdzi też, że to wÅ‚aÅ›nie wersje konsolowe odpowiadajÄ… za błędy i problemy techniczne, które nieustannie nÄ™kaÅ‚y
New Vegas.
Źródło:
Jakub Mirowski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2017-10-05 20:04:16
|
|
|