|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Diablo IV: koniec z ekranami ładowania przy przechodzeniu na kolejny poziom lochów
| |
Podczas drugiego, czyli dzisiejszego panelu poÅ›wiÄ™conego Diablo IV dowiedzieliÅ›my siÄ™ miÄ™dzy innymi, że w nowej części kultowej serii doÅ›wiadczymy czegoÅ›, co twórcy nazwali niezakłóconÄ… eksploracjÄ… (seamless exploration). Co dokÅ‚adnie mieli na myÅ›li? CoÅ›, co na pewno wiÄ™kszość z nas bardzo ucieszy – w Diablo IV podczas zwiedzania wielopoziomowych dungeonów nie doÅ›wiadczymy już ekranów Å‚adowania pomiÄ™dzy poszczególnymi poziomami. Okazuje siÄ™ jednak, że taka eksploracja tyczy siÄ™ również poszczególnych terenów. WedÅ‚ug twórców mamy nigdy nie doÅ›wiadczyć ekranu Å‚adowania w trakcie przechodzenia do kolejnych stref oraz poziomów lochów.
Przypomnijmy, że Diablo IV zadebiutuje na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 4 i Xbox One – nie znamy jednak jeszcze dokÅ‚adnej daty premiery.
Źródło:
Maria Wawrzyniak - gram.pl
|
| Klemens
| | 2019-11-03 14:47:22
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|