Kiedy narzekania na stan techniczny Cyberpunka 2077 (głównie na konsolach) zaczęły przybierać na sile, studio CD Projekt RED obiecało jak najszybciej dostarczyć aktualizacje rozwiązujące najbardziej palące problemy. Efektem tego były pierwsze hotfiksy, z których ostatni wprowadził naprawdę sporo poprawek. Kolejne tego typu uaktualnienie Cyberpunka 2077 (oznaczone numerem 1.06) jest już dostępne, o czym poinformowano na oficjalnej stronie gry.
W porównaniu z poprzednim patchem hotfix 1.06 jest bardzo skromny – lista zmian sprowadza siÄ™ do zaledwie trzech punktów. Niemniej dwa z nich wypada uznać za istotne. Pierwszy dotyczy lepszego wykorzystania pamiÄ™ci oraz stabilniejszego dziaÅ‚ania gry na konsolach. BiorÄ…c pod uwagÄ™, że to wÅ‚aÅ›nie za wydania na PlayStation 4 i Xboksa One najmocniej obrywa siÄ™ twórcom, każda informacja o zmniejszeniu ryzyka przymusowego zamkniÄ™cia gry na tych urzÄ…dzeniach to dobra wiadomość (o ile przekÅ‚ada siÄ™ to na stan faktyczny).
Druga z wymienionych zmian jest równie „maÅ‚a”, co istotna. Otóż twórcy w koÅ„cu znieÅ›li ograniczenie rozmiaru plików zapisu do 8 MB w pecetowym wydaniu
Cyberpunka 2077. Dotychczas przekroczenie tego limitu skutkowało niemożliwością wczytania stanu gry, co oznaczało utratę często wielogodzinnych postępów. Niestety, hotfix 1.06 nie zmienia nic w kwestii już uszkodzonych plików zapisu. Poza tym rozwiązano problem ze znikającym Dum Dumem w zadaniu Drugi Konflikt (Second Conflict).
Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2020-12-25 10:55:32
|
|
|