Bethesda Softworks odpowiedziała na część pytań fanów dotyczących gry The Elder Scrolls V: Skyrim, która zostanie wydana na PC i konsolach w listopadzie. Miłośnicy niezwykle znanej serii RPG interesowali się możliwością zawierania związków, różnicami pomiędzy rasami, rolą smoków w nowej przygodzie, a także pecetową wersją produkcji.
Na pytania
odpowiadali reżyser gry Todd Howard, producent Bruce Nesmith oraz artysta Matt Carofano. Dowiedzieliśmy, że w dniu premiery nie pojawi się specjalna wersja gry dedykowana 64-bitowym systemom operacyjnym. Posiadacze komputerów mogą liczyć na dodatki, w tym lepsze tekstury i inne efekty. Potwierdzono też plany odnośnie wydania edytora Creation Kit.
Kreując postać w
Skyrim bÄ™dziemy musieli wybrać rasÄ™ – do każdej z nich zostanÄ… przypisane statystyki, czary startowe i pasywne umiejÄ™tnoÅ›ci. O takim wpÅ‚ywie nie można mówić w przypadku pÅ‚ci, bo kobiety i mężczyźni w Å›wiecie gry bÄ™dÄ… dysponować tymi samymi możliwoÅ›ciami.
Ciekawym dodatkiem wydają się bójki w tawernach, w których nie raz weźmiemy udział. W
Skyrim będziemy nie tylko tłuc mieszkańców, bo system relacji z innymi postaciami pozwoli zawierać przyjaźnie, a nawet związki małżeńskie.
Tego typu atrakcje nie dotyczÄ… smoków. LatajÄ…ce gady bÄ™dÄ… potrafiÅ‚y atakować na wiele sposób – bombardować ogniem, a nawet pochwycić swojÄ… ofiarÄ™. W walkach z nimi wykorzystamy wszystkie dostÄ™pne Å›rodki.
Z innych ciekawostek warto dodać, że system zbroi i struktura questów będą przypominały rozwiązania z
Obliviona. Zabraknie za to pewnych elementów znanych z poprzednich odsłon serii: niektórych typów broni czy np. czaru lewitacji. Deweloper zrezygnował z nich, żeby doszlifować rozgrywkę i stworzyć bardziej emocjonujące sytuacje.
Źródło:
Szymon "Hed" Liebert - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2011-07-06 12:21:24
|
|
|