W anglojÄ™zycznej kulturze Internetu przyjęło siÄ™ okreÅ›lenie „cierpienia od sukcesu” (suffering from success). Tak wÅ‚aÅ›nie majÄ… siÄ™ czuć pracownicy studia Larian, bo Baldur’s Gate 3 otrzymuje tak wiele nagród, że zaczęło to zakłócać pracÄ™ dewelopera.
Swen Vincke zdradził sporo ciekawych informacji w wywiadzie udzielonym magazynowi
Edge. Prezes
Larian Studios odniósł się m.in. do kwestii licznych nagród branżowych przyznanych trzeciemu
Baldur’s Gate. Te ugruntowaÅ‚y status gry jako jednego z najlepszych RPG-ów wszech czasów, a z pewnoÅ›ciÄ… najwiÄ™kszego hitu 2023 roku. Nawet Johan Pilestedt, którego
Helldivers 2 niedawno przegrało z
BG 3 o tytuÅ‚ „najlepszej gry”, bynajmniej nie narzekaÅ‚ na kolejne zwyciÄ™stwo dzieÅ‚a studia
Larian.
Oczywiście szef
Larian Studios cieszy siÄ™ z tych wyróżnieÅ„… ale te zwyciÄ™stwa najnowszego projektu dewelopera nieco przytÅ‚oczyÅ‚y twórców. Każda statuetka wymaga bowiem wysÅ‚ania po niÄ… kilku twórców i w pewnym momencie
Larian Studios zdecydowało się wprowadzić
„rotacyjne zespoÅ‚y” do odbierana kolejnych nagród.
Vincke podkreślił, że studio nadal jest wyróżniane na kolejnych wydarzeniach, a każdą z nagród uznaje za
„ważnÄ…”. Co jednak oznacza, że część twórców jest notorycznie odciÄ…gana od prac nad kolejnymi projektami zespoÅ‚u. Dlatego szef
Larian Studios wolaÅ‚by, żeby wszystkie te wydarzenia odbywaÅ‚y siÄ™ w tym samym czasie – by deweloperzy mogli w koÅ„cu zamknąć ten etap swojej historii.
Źródło:
Jakub Błażewicz - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-07-29 11:22:55
|
|
|